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【逐鹿】3.1.14版本「装备」选择推荐

修改于2025/12/011.3 万浏览综合
一、前言
看论坛有萌新不清楚装备的选择,所以对DLC装备以及自建装备做一个排行对比,本土装备暂时不做对比了,本篇的数据以后期数据作为计算,主要目的让大伙了解下装备选择就行,如【政】、俘虏概率减少、受伤概率减少等属性不做计算。
二、属性说明
属性选择:
武将:技伤>指挥>武力>统帅
法师:智力>技伤
属性作用范围:
技伤:战法、计策
武力:普攻、反击、战法
智力:计策
武将技伤害:
技伤对战法、计策生效,提升是固定的,装备给12%技伤,技能伤害就提高12%,所以是武将、法师都通用的属性。
武力:
武力对战法、普攻、反击都生效,本应该是武将首选,但逐鹿当前环境并没有普攻、反击的生存土壤,绝大部分武将还是注重战法连动,所以武将伤害主要占比依然是技能伤害。
武力的提升由基础武力以及兵力数量来决定的,因为伤害构成是:武将伤害+兵力伤害=最终伤害,武力对武将的提升是加法,例如你100武力打出的武将伤害是100,那你110武力打出来的武将伤害就是110,所以武力基础越低,武将伤害的提升就越高。而兵力伤害大概为50武力提升30%左右的兵力伤害,这就导致武力对兵力伤害的提升并没有武将伤害提升大,所以兵力越多,兵力伤害占比越高,武力的提升就越低。
总结:在100武10000兵的基础上,1点武力大概提高0.6%~0.7%伤害。
智力:
智力只对计策伤害生效,而智力的提升与自身的基础智力、计策的倍率、等级都有关系,例如一个法师10智与20智的伤害几乎没有提升,但100智基础上加10点智力,伤害能提升20%左右。再例如同样的智力,一个打3000伤害的群攻计策,吃1点智力的提升可能有1.5%,但是换成一个能打6000伤害的单体计策,吃1点智力的提升就能达到2%~2.5%。等级也是同样的道理,同样的计策1级吃1点智力提升可能只有1.5%,但到了6级吃1点智力的提升可能达到2.5%以上,所以越后期智力加成就越明显。
总结:在100智基础上,不同等级不同倍率的计策,吃1点智力的提升由1.5%~2.5%不等,甚至可能更高。
三、DLC兵器提升一览
TapTap
DLC兵器提升一览【3.1.14版本】
以表中数据作为对比,增伤以1【武】=0.6%1【智】=2.5%、1%技伤=1%相乘计算,抗伤以1【统】=0.4%提升率计算,技力以1技力=3%提升率计算,常规总提升率以增伤+减伤+技力计算,隐藏增益以1%技伤=1%计算,个别特殊增益独立计算,将与常规提升计算。
PS:注意,法师装备只看智力技伤技力,凡涉及武力指挥属性的装备都是以武将标准计算。
四、DLC坐骑提升一览
TapTap
DLC坐骑提升一览【3.1.14版本】
以表中数据作为对比,增伤以1【武】=0.6%1【智】=2.5%、1%技伤=1%相乘计算,抗伤以1【统】=0.4%提升率计算,技力以1技力=3%提升率计算,常规总提升率以增伤+减伤+技力计算,隐藏增益以1%技伤=1%计算,个别特殊增益独立计算,将与常规提升计算。
PS:注意,法师装备只看智力技伤技力,凡涉及武力指挥属性的装备都是以武将标准计算。
五、DLC宝物提升一览
TapTap
DLC宝物提升一览【3.1.14版本】
以表中数据作为对比,增伤以1【武】=0.6%1【智】=2.5%、1%技伤=1%相乘计算,抗伤以1【统】=0.4%提升率计算,指挥以12500兵力为基础与增伤乘算,抗伤以指挥÷12500与减伤加算,技力以1技力=3%提升率计算,常规总提升率以增伤+减伤+技力计算,隐藏增益以1%技伤=1%计算,个别特殊增益独立计算,将与常规提升计算。
PS:注意,法师装备只看智力技伤技力,凡涉及武力指挥属性的装备都是以武将标准计算。
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逐鹿 dlc装备排行
武将成为主公之后就不出征了截图
武将成为主公之后就不出征了
感觉很少很少见到主公出征,这个吕布前期大杀四方,董卓一死传位给他就不动了,再也没出来过
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董白竟然有专属武将技截图
董白竟然有专属武将技
笑死了,董白居然还有自己的武将技,真就挺可爱的
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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更替重要武将为神话版三国人物截图
更替重要武将为神话版三国人物
将持续更新,每天至少一个人物,更新完成后将对剧本武将进行替换。 今日更新:玄甲华雄,关宁太史。 (文臣会大批量修改#逐鹿 #逐鹿自建剧本分享 )
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自用图,再不分享了截图
自用图,再不分享了
别找我要码,已经被人拿去群里分享了,至于哪个群不要问我,我也不知道,有的人肯定很多,找他们要去吧[表情_叹气]
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武将间的彩蛋对话可以无视视野触发截图
武将间的彩蛋对话可以无视视野触发
如图,张飞上回合停在右下港口边上时口嗨了在左上草里埋伏的张郃,可惜没来得及截图[表情_喷]
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我可太喜欢自创宝物了截图
我可太喜欢自创宝物了
全有典故哈哈哈
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钟无艳和最近的三个dlc武将比怎么样啊?截图
钟无艳和最近的三个dlc武将比怎么样啊?
买了关羽和马超的dlc。现在考虑买吕布还是巾帼。#逐鹿
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分享自创地图、武将和剧本截图
分享自创地图、武将和剧本
江山如此多娇,引无数英雄竞折腰。 血色衣冠,群雄逐鹿,试看万里河山,将是谁家天下? 史实势力:从夏商周到元明清,从五胡四夷到北棒南日,尽在剧本之中。自己一个人做的,太累了,所以有所遗漏(比如西夏和农民起义军)。 虚构势力:1、嬴霸先。麾下全是无限再动玄甲军、怯薛军、法师和bt的特别武将(赵云、马超、马云禄、吕布、吕绮玲,以后用来生孩子玩),城池分布也非常有艺术感,所有宝物都给了他。自己用最好,如果
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自建武将背景、势力截图
自建武将背景、势力
自己编着玩的,记录分享一下,有需要的可以借鉴[表情_吐舌头] 二编:重新改了改,加了点细节,换了立绘
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