肉鸽的皮,刷子的骨:《地狱丧钟》的“遗物依赖”与重复挑战真相
前天 18:2027 浏览综合

前言《地狱丧钟》是一款将肉鸽元素与刷宝玩法结合的游戏。游戏的总体分为几幕,其中每幕都提供了一定层数的固定地图供玩家挑战。在每场游戏内还有着倒计时来逼迫玩家不断前进。游戏的肉鸽部分主要就在于局内的杀怪升级时的三选一属性加成(如提升技能伤害,技能范围,减少能量消耗,减少冷却时间等),以及随机掉落的护符提供增益。此外就是击败Boss后会掉落可带出局外的遗物装备了。

1-7层“地狱丧钟”在游戏的1-7层时,玩家就是给游戏中带去地狱钟声的使者,大约1-2小时的第一幕前七层,能提供接近传统肉鸽的爽快游玩体验,虽然说每一层的游戏地图是固定的,且每次升级提供的三选一也基本都是技能属性的增强而非技能机制的改变,但是这种局内选择逐步变强,虐杀小怪也是可以带来一定的爽感的。

8层之后“地狱丧钟”但是一旦度过了游戏的前期一两个小时,到了第八层后你会惊讶的发现在第七层一碰就碎的小怪在第八层不打个几秒完全打不死,而且自己变得超脆,被摸几下就要死了。这下由怪物给玩家敲响地狱的钟声了。当玩家正疑惑怎么第八层数值这么高的时候会发现打第七层boss给的遗物可以带出局外。

而且这个遗物不仅仅是像一些肉鸽仅能继承到下一局,它是可以带出去一直用的,更离谱的是这个遗物还分品质,比如同样的遗物红色就是比金色强。分了品质还不够,它还有随机属性和随机词条。更离谱的是这些遗物升级后给的属性超级高,红色遗物随便升几级就比在局内累死累活升级得到的属性高了。

“真”刷子肉鸽如果想要通过第八层就必须去前七层刷更好属性的装备,并且刷取魂石来提升装备,但一般情况下通关一次前七层也就上千魂石,而红色遗物想要升满几万魂石只是起步价。这就使得玩家不得不一遍遍“浪费时间”在刷取魂石和装备的路上。不过好在如果真刷出好遗物并且强化后是可以带给玩家巨大的属性加成的,也是有个念想。

总结总的来说,《地狱丧钟》是一款包装着肉鸽外壳,但内核实为高度依赖重复刷取、装备词条构筑和数值强化的游戏。它可能更适合喜欢刷宝和数值成长的玩家,对于传统肉鸽爱好者而言,其“肉鸽”含量极低,购买前需明确自己是否属于其目标受众。
