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风评回升但争议不断,第二个国产3A怎么了

2025/07/301437 浏览
目前《明末:渊虚之羽》在Steam销量榜的表现,有点一根筋变成两头堵了。一方面游戏发售后首周就冲进了销量榜前三,甚至单日登顶过热销榜,这说明玩家对国产3A真的已经很支持了。但另一边是铺天盖地的舆论风暴和指责,目前明末的好评率从最低19%回升到41%总评价超2.6万条,还是停留在“褒贬不一”。
罗辑我觉得明末能在差评如潮后重回销量榜前十,主要还是靠两点,一是题材的稀缺,明末背景加古蜀文化的结合在全球3A里独一份。二是开发团队态度确实还行,起码在维持现有的内容本身,预购奖励发错了,官方补发了豪华版专属套装,还额外赠送原声OST,虽然争议最大的点制作组没有回应,但是该做的优化还是做了。
如果说优化灾难,定价背刺这些错误还都可以快速的弥补,内容争议就是目前不可调和的矛盾了,部分玩家期待明末能像《黑神话:悟空》一样有明确的对抗叙事,但实际剧情主要是聚焦于巴蜀地区的超自然异变,清军甚至没作为BOSS出现,这种制作组和玩家在题材理解上的偏差,让部分玩家觉得被宣发骗了。
罗辑我觉得目前明末的制作组想破局挽回风评,技术问题都是次要的,我也不怀疑制作组后续在制作层面的实力,但剧情必须要立得住,虽然明末强调了“架空历史”,但明末背景自带的历史厚重感让玩家很难完全割裂现实,而且里面又不是没有历史人物,建议制作组在后续的更新里把故事说清楚,或者出DLC进一步解释世界观,不然这种节奏估计是停不了了。
如果你是类魂硬核玩家,现在入手还不错毕竟Steam史低折扣,明末现在就是悬崖边抱着游泳圈。国产3A不缺玩家支持,但是玩家也不是好糊弄的,情怀的加成能帮明末起飞就能反过来吞噬,目前褒贬不一就是证据,看看之后制作组的态度吧,估计年内就能见分晓了。
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明末 渊虚之羽 销量表现
《明末:渊虚之羽》硬核玩家实测:Boss战难度堪比“魂类天花板”截图
《明末:渊虚之羽》硬核玩家实测:Boss战难度堪比“魂类天花板”
近日,国产魂类ARPG大作《明末:渊虚之羽》正式发售,全球无数硬核玩家沉浸在这片古蜀大地上,展开一场刀光剑影的冒险。作为一款以明朝末年巴蜀地区为背景的动作游戏,它不仅融合了历史与神话元素,更以高难度Boss战和独特的战斗系统引发热议。多位硬核玩家实测后表示,本作的Boss战难度堪称“魂类天花板”,而其创新玩法也让人直呼“痛并快乐着”。 致命刀锋,Boss设计的极致压迫在蜀王祠地底深处、唐王行宫的回
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明末全流程攻略㉑ 第一章:佛缘镇 唐王行宫到行宫后山截图
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这里直接从正门进入唐王行宫 刚进入唐王行宫,立刻会遭遇两名守卫,其中一名是双戟明军。双戟兵的攻击欲望极高,行动频率快,攻击连贯且范围广,建议拉开距离与其周旋,或利用地形卡位逐个击破 紧随其后的是一名难缠的关刀明军。关刀兵防御极高且伤害惊人,如果贸然与之硬拼很容易吃亏。建议先将周围的杂兵村民清理干净,避免被围攻,再专心对付关刀兵。击败这些敌人后,可以打开中央的小宝箱,获得玉佩【啄雁玉佩】。佩戴此玉佩
明末渊虚之羽口碑褒贬不一,却意外的把这三款小众游戏给带火了!截图
明末渊虚之羽口碑褒贬不一,却意外的把这三款小众游戏给带火了!
本来以为是要挑战飞夺泸定桥,玩过之后才发现原来是飞夺卢沟桥!《三国杀》遭遇了多年来最严峻的挑战,其在Steam平台牢不可破的地位已岌岌可危!黑猴好不容易打开了国产3A的大门,结果又被无情的关上了。诸如这样的口诛笔伐,自从《明末:渊虚之羽》这款游戏正式上线以来,就一直此起彼伏。 按说女主的穿着都可以清凉到堪比《永劫无间》的地步,玩家老爷们怎么还不满意呢?究其原因,除了游戏本身存在的问题,历史立场和意
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《明末:渊虚之羽》事考:明末双姝与蜀地复活秘辛 崇祯骨蜀碧补截图
《明末:渊虚之羽》事考:明末双姝与蜀地复活秘辛 崇祯骨蜀碧补
《明末:渊虚之羽》以真实历史为骨架,将明末的动荡与古蜀文明的神秘交织,构建了一个黑暗奇幻的世界观。以下结合历史事件与官方透露的剧情,解析游戏的核心故事脉络与深层隐喻。内容纯属个人解读和推测,正式内容以游戏剧情为准。 一、历史框架下的末日图景 游戏的时间锚点设定在崇祯八年(1635 年)张献忠焚毁凤阳皇陵后,这一真实事件成为天下崩坏的起点。历史上,张献忠此举不仅摧毁了明朝的精神象征,更引发连锁反应#明末渊虚之羽
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明末:还有点特色的类魂,但是他得罪了几乎所有人截图
明末:还有点特色的类魂,但是他得罪了几乎所有人
明末渊虚之羽,作为可能是村里曾经的第二个“专升本”,经历了最初PV的爆冷,到后面一点点用更多的试玩逐渐拉回了玩家们的信心,不过最后用力过猛导致游戏发售前到了一个它达不到的高度,全网沉浸在神作的氛围中,正因如此也给后续埋下了大雷。 发售后各种能想到或者想不到的问题集中爆发和发售前形成的对比太过强烈,玩家们的差评反馈也是相当的强烈。游戏的质量其实还算的上中规中矩,毕竟中式克苏鲁+确实有点意思,若是没
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明末五千字汇聚的真实游戏体验,游戏素质并没有舆论所说的不堪截图
明末五千字汇聚的真实游戏体验,游戏素质并没有舆论所说的不堪
明末发售至今,可以说是历尽了风波,从发售时的墙倒众人推到现在的好评逐渐回暖,游戏于7月24日发售,明末作为一款秉承着原教旨类魂风格的游戏,其热度可以说是比大部分魂类高的。游戏首发的骚操作造成的差评不用我多说,确实是不地道,包括优化问题现在也没彻底解决,不过在我这段时间的体验里,我依然愿意给明末一个好评,在我眼里这确实是用心了的作品 先说结论吧,游戏的素质在我看来是不差的,地图,关卡的连接性
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《明末渊虚之羽》全神龛位置及跑图路线-真武山-白家旧宅截图
《明末渊虚之羽》全神龛位置及跑图路线-真武山-白家旧宅
《明末渊虚之羽》地图的地形比较复杂,优先解锁神龛可以有效帮助大家缩短探图时间,下面就为大家带来《明末渊虚之羽》真武山全神龛位置及路线,希望对大家有所帮助。注意:本作中的神龛有真假之分,区分方法是:靠近查看神龛的提示文字,显示【奉血】的是真神龛,显示【交互】的就是假神龛。假神龛无需交互,可以抢先手直接开打。 真武山-白家旧宅 跑图路线 从【真武山-江望渡口】神龛出发,沿着神龛旁边的下坡路走到底来到渡
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《明末:渊虚之羽》保姆级入坑攻略及常见问题解析。截图
《明末:渊虚之羽》保姆级入坑攻略及常见问题解析。
一、游戏UI 1、【须羽】用来释放法术和武器技能,通过完美闪避可以获得一个须羽。也可以通过加点得到其他获得须羽的途径,如:武器最后一段攻击命中获得一个须羽、手持单手剑每隔一段时间获得一个须羽等。2、【武器】游戏中有五种类型的武器:长刀、双刀、单手剑、斧头、长枪。 每一把武器都有对应的武器技能和流派招式,武器技能是固定不变的。但是流派技能可以更换。使用武器技能和流派技能一般要消耗须羽,消耗的须羽数量
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游戏厂商应如何平衡玩家反馈与创作自主?截图
游戏厂商应如何平衡玩家反馈与创作自主?
近日,《明末:渊虚之羽》1.5版本补丁上线,虽然更新公告中并没有提及,但是许多玩家发现游戏中具有争议的剧情已被大幅度修改。如游戏中的赵云、刘文秀、李定国及朱由检,在剧情中都改成了败而不死,而游戏中部分明军和平民也直接取消了血条,从之前的可攻击敌人改为不可攻击的NPC。 并且由于许多玩家反映难度过大,官方缩短了倒地之后的起身时间与喝药时间以优化更多玩家的体验。游戏玩法方面,补丁也对应有了一些改动。#建议反馈
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【明末:渊虚之羽】我与陛夏心连心,陛夏却跟我玩脑筋截图
【明末:渊虚之羽】我与陛夏心连心,陛夏却跟我玩脑筋
游戏的历史背景设定,至少在没经历这场舆情前,我对那个时期权力交替的历史了解的少之又少,在翻找了那段时期的资料后,冲突点应该就是大西政权张献忠在1646年与清军豪格在西充凤凰山激战身亡,但游戏的时间背景1647年却没有清兵。 其实本身魂系的碎片化叙事,能确认的信息很少,在7月24日一发售就出现一面倒差评,游戏发售不到2小时,就已经有人将全部章节和剧情拼接、臆断等进行加工挑事,虽然说魂系一直有解读空间
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