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⚔️ 一、核心战斗玩法
1. 竖屏塔防+Roguelike随机性
◦ 动态防御:敌人从上至下进攻,玩家在城墙前召唤英雄抵御10波攻势。通关后根据城墙剩余血量(满血/半血)解锁宝箱奖励,并开启1.5倍速功能。
◦ 三重随机机制:
▪ 随机召唤:消耗金币召唤随机职业英雄,费用非线性增长(10~40金币波动),最多扩充至12个栏位。
▪ 随机合成:2个相同英雄合成高一级英雄(最高4级),攻击力逐级提升(4级为1级的4倍),并减少技能冷却。
▪ 随机强化:三选一Buff(如伤害提升、攻击范围扩大),部分Buff改变技能机制(如法师球叠加爆炸)。
2. 职业克制与阵容策略
◦ 7大职业:射手、法师、战士、控制、辅助、召唤、毒系,存在职业克制(如哥布林抗法师、绿皮抗射手)。
◦ 阵容搭配:上阵4名英雄,多职业组合触发伤害加成(2职业+2%、4职业+10%)。需针对关卡调整阵容
🧩 二、英雄与养成系统
1. 角色获取与培养
◦ 招募途径:抽卡(保底9次奖励)、轮盘(高概率获稀有碎片)、活动赠送(如签到送SR冰法)。
◦ 养成维度:
▪ 升级:提升攻击力,每5级解锁自带Buff或伤害加成。
▪ 专武与符文:专属武器强化技能(如杰尔罗斯6.66秒无敌),符文词条优化职业特性(战士堆击退、射手堆暴伤)。
2. 流派与阵容组合
◦ T0阵容示例:
▪ 推图流:雪姬(冰冻)+闪电之子(AOE)+海王(承伤)+剑圣(收割)。
▪ Boss流:黑百合(减疗)+毒液(持续伤)+赵云(召唤抗伤)。
🔮 三、图腾与天赋系统
1. 图腾词条策略
◦ 同色共鸣:3个同属性图腾触发元素共鸣(伤害+20%)。
◦ 异色突破:混搭属性解锁特效。
◦ 职业专属组合:战士配赤炎+岩盾触发「绝对防御」;法师配苍澜+曜灵提升月光下暴击率。
2. 天赋树分支
◦ 战士系:破晓先锋(格挡触发无敌)或狂战士(牺牲防御换暴击)。
◦ 法师系:星穹使徒(元素球叠加爆炸)或奥术专精(耗蓝提升技能范围)。
🌐 四、多元游戏模式
1. PVE挑战
◦ 主线关卡:12张地图含特殊机制(如重力颠倒、技能变异)。
◦ 星球矿场:通关第5关解锁,产出大量金币(每日扫荡2次)。
2. 社交玩法
◦ 合作模式:4人组队挑战Boss(如虚空领主),分工破解机制。
◦ PVP竞技:实时对战,依对手阵容调整站位与技能。
◦ 公会与联盟:参与攻城战换红色装备碎片,合作击杀公会Boss。