仙风步的卖点在于伪必闪与反伤,那个加命中绝学轻功都有。
毕竟是伪必闪,很多技能都有必中,虽然只要没闪避buff就一直在,可这就拉低了不少强度,更重要的是多人模式也只能在一回合闪对面一个人的攻击,这有什么用?用完就进入长达7回合的冷却。
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至于反伤,好像只能反直伤,持续伤害和真伤不记录,目前只有打霸刀这类高爆发直伤武学有明显优势,而且还要自身有一定的坦度,不然反伤用不出就输了。然而大后期这类武学都不太行,基本上都是六脉这类稳定且持续出伤的武学称霸,可这段时期才是仙风步相对好用的时期,而且到大后期了不少正常月卡玩家都能拿下凌波逍遥步了,谁用仙风步呢?
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官方肯定是知道这些缺点才定价30000金的,但是这表现真的吸引不到玩家去买,就我们这些看到新武学很兴奋的玩家会迫不及待地入手,然后发现自己变成🤡
说句实话,仙风步没有冷却也还是现在这个尴尬地位,伪必闪就已经很限制强度了,命中加成一般,反伤机制更是限制颇多,前期体验甚至还不如三花。