终于,游戏运营的抽象程度被带到了另一个level | BB话题
前天 22:0114 浏览综合

BB姬编辑部 | 文
昨天(7月29日)晚上,网易旗下女性向手游《世界之外》连发了多条公告,回应了近期的运营节奏。最出圈的应该是下面这张图:

一天之内,又出现了无数的P图魔改版。

要理解抽象玩梗的原委,还得从一周前说起。最近《世界之外》一直处在国乙圈的风口浪尖,先是因为BW上的排队事件,公开避雷BW,宣布不再参展,结果BW刚结束没多久,自己后院也起火了——
简单来说,游戏内新推出了一种名为“刹那”的侧影(抽卡物品),比此前的“世界”“月”“星”的品级都要高,与此同时,“刹那”新卡池的单抽价格也从普通卡池的300时之华变成了400时之华。从官方的角度,就是新出了一个品质上限更高、价格也更贵的卡池。

但此举一出,便遭到了玩家们的抗议。站在玩家的视角,官方在预告新版本的时候,从来没提过新卡池定价,在没有提前通知的情况下,一上线就“贵了33%”是明目张胆的割韭菜行为。更何况,400时之华一抽的卡池中,同样也会抽出300时之华普通卡池中的常驻卡,很多玩家体感上就是自己玩的游戏涨价了。

随着事件发酵,就和大多数互联网节奏一样,传播的过程中出现了相当多的翻旧账、谣言、误读...比如网易用户协议、官方暗讽玩家、制作组换人等等,这些衍生节奏后来都有一定的解释且没有实锤,就不展开说了。
总之,在《世界之外》玩家的维权行动持续一周后,游戏官方终于坐不住了,在昨天发布了一系列公告。但与常规的文字公告不同,《世界之外》直接将“没有涨价”“想赚钱”“没有变”做成了三张大字海报,分三个帖子发布。

其中的内容确实回应了部分争议。比如《世界之外》认为单独的刹那卡池不算涨价,2025年也只会推出一次;官方明确主创团队没有换人;《世界之外》想要通过赚钱,扩大产能、提升品质、开发更多玩法内容。
虽然说的都是大白话,但在《世界之外》玩家眼里,这又是一次“运营发癫”,直接将提供游戏服务和赚钱挂钩,也有些过于赤裸了。

事情由此突破了单一游戏圈层,引来了更多吃瓜群众,以至于真正具体解释争议的长文,影响力完全不及这三张海报。
只能说,作为危机公关,这些话未必高明,但作为一个玩梗公式,它简直是天才。
哪个商业游戏会说自己不想赚钱呢?既然都想赚钱,那么谁都能往里套。

都是玩家二创,切勿当真
甚至不少游戏官方也下场接梗。


但值得注意的是,在“想赚钱”玩梗浪潮背后,《世界之外》的玩家或许开心不起来。

不少人都在社群里提醒,不能让官方用娱乐化的方式,回避游戏真正存在的问题,淡化这次节奏中玩家的诉求,甚至将维权的玩家推向更孤立无援的境地——毕竟大家都在玩梗了,你还在奔走相告、“吹毛求疵”,是不是太不解风情了。
我们仍不知道《世界之外》在争议中走向何方,但游戏圈已经留下了它的“参考文献”。
对于《世界之外》的运营节奏你怎么看?你会反感这种发癫式公告吗?
