一个比较公平的法师术士伤害对比
2020/10/271577 浏览综合
手上有一队战术法萨的队伍,法师和术士氪度接近,术士稍微多600左右,属性也差不多,技能结晶等级也基本一致的。队伍现在是138级,双输出都吃了紫攻击,暂时打完峡谷68的猩猩。


以上积分都是原号主在19年10月~20年1月期间氪的,后来2个季卡到期了就都退坑了,定制礼包那些完全没氪过。技能结晶是完全一样的,属性也是非常结接近,宠物都是8星猫就不截图了。
大概的变身和技能吃buff情况:
为保证公平,buff顺序都是保持一致的,即保证黑猪---》蟹---》作战---》变身---》带黑猪延续接技能
保证变身伤害吃到buff,保证变身后马上接的那个技能还在作战内打出伤害。不保证最大化变身吃buff收益,但是绝对是公平的。
具体的体现就是:
法师放智慧(黑猪),吃蟹,吃作战然后变身,下地后接闪冲(熊)
术士放痛苦(黑猪),吃蟹,吃作战然后变身,下地后接双生(虎)
时间轴会在后面放上,整场下来法师只有变身后的那个闪冲吃满buff,第二个闪冲吃不上作战,而术士则是变身后的双生吃满buff,之后还有一个双生吃到作战。
后面会把伤害截图和时间轴整合放出,暂时拿到的数据如下:(这些数据都是猩猩死了或者我团灭才截图的,不存在打到一半没打完就截图的情况)
术士:1e2~1e9左右
法师:1e4~2e左右
术士58S左右会打一发痛苦,大概66S再打一发双生
法师55S左右打出最后一发闪冲,之后最多只能多打一发火冲,闪冲没UP,如果闪冲有UP的话第二发闪冲也能吃上作战并且应该能在65S左右打多一发智慧的伤害。所以法师在技能上还有提升空间而术士估计就只能靠做养蛙人了。
以上伤害只是粗略收集了几次数据而已,不代表最大和最小值,因为后来不是团灭就是猩猩死了,等往后再推多点让猩猩的血上来了才有机会打出上限值。