下载 App

三年之期已到恭迎龙王回归《Striving for Light》深度测评

修改于2025/08/01218 浏览综合
在现在幸存者泛滥的网络环境下,一般的幸存者游戏其实已经没有太大兴趣了,无非是所谓的换汤不换药,而带有自己特色的幸存者才能吸引眼球。
说句意外的,并不是因为《Striving for Light》的类幸存者玩法让我注意到这款游戏,而是想着都2025年了,这样的ui属实有点好奇。
TapTap
出于好奇的心理,开始探索这款游戏,哪想到游戏越玩越上头,上班族的休息时间全砸在这里了,两天玩了十小时还意犹未尽既视感。
TapTap
《Striving for Light》是一款由Igniting Spark Games开发兼发行的肉鸽ARPG游戏,游戏在2022年发行了EA版本,三年时间勤勤恳恳的优化更新,也是在7月11日上线,又因为游戏并没有什么宣发的情况,知道这款游戏的玩家估计都是老玩家了,你我之间本无缘分,完全是因为我是肉鸽游戏爱好者~
在当前版本,游戏有两个模式(内置五个难度),笔者觉得既然是来享受游戏的,可以先从软核开始试玩游戏。在难度上硬核和软核其实没有区别,就是软核加入了护盾,让原本一命模式游戏增加了容错,且护盾并是不永久三个,再使用之后可以通过守门boss回复一层,护盾上限为3。
TapTap
在两个游戏模式的基础上,游戏内所有的东西都是独立分别计算。但模式内的存档光之树资源可共用,即使玩家一不小心一命删档也可以凭借光之树带来的加成让前期有着良好体验,美中不足的是光之树徽章最多只能十个十个给,万一碎片量大,升级树就是烦心事。
TapTap
在当前版本,玩家体验的角色共有八个,除了刚开始两个可用角色之外,其余的六个角色需要完成一定的条件才能解锁,也就是成就解锁(游戏分内置成就和外置成就,想打全成就的玩家不用慌张,两个难度各玩一段时间总能解锁。)每个角色的初始加成不同,除去开头的两个角色,其他角色的成长方向基本不同,并且还有内置天赋可学习,总有角色可以满足玩家。
TapTap
当然,说了这么多,游戏好不好玩还是需要看游戏的内容可玩性以及丰富程度。每个角色都有一近一远武器可供携带,理论上来说这种玩法应该是好玩的,但因为切换武器的麻烦性以及攻击的能量/耐力的消耗,说实话给游玩带来了一定的不便性。之前在steam评论区有看到有人鼠标左右键分别输出的提议,感觉大有可为,期待作者的更新了。
如果说抛开攻击限制不谈,《Striving for Light》带给笔者的快乐还是很多的,小头目及boss掉落的装备升级碎片可以让玩家早早拥有传说装备。
TapTap
随着地图的深入,玩家将会解锁更多的游玩内容以及游戏难度的小幅度提升。
先说游戏难度吧,玩家初始是只有三血,随着等级提升可以在属性处选择自己的成长方向(光之树可以提升自己想要的流派成长点出现几率)到时候加血加耐力能力全看玩家自己。在10/30/60三个级别点可以提升一次专属技能。
TapTap
而随着地图深入所提升的难度,最明显的一点就是怪物伤害的提升,在原本一点伤害的基础上增加了最大伤害值,血量不足的玩家一招下去游戏可能就要重开了,血量充足也要注意自己的身位小心爆炸伤害。
不过难度虽然提升了,但是奖励也丰富了,闯完一关还可以选择接下去要尝试的关卡。选择适合自己的进行难度挑战。
TapTap
游戏还有可玩内容,像是凤凰蛋,四象碎片开启裂缝,地图清空的守门boss,挑战的背后就是应得的机遇,地图中也会出现副本一样的挑战模式,将玩家限制在一定范围内,消灭所有敌人获得奖励相应的奖励,内容丰富度越玩越有。
TapTap
体验了这么长时间下来,总的来说游戏体验还是在线的,并且小众游戏持续更新到现在也很不容易,游戏的画风也很对笔者胃口!。一命模式也让笔者更加注重操作和走位。不过对于左右键攻击方式真的还是比较期待。#发现好游戏 #单机游戏 #浅评一下 #游戏攻略 #steam游戏
猜你想搜
steam striving for light 肉鸽玩法
耐玩不贵! 3D像素画风越狱游戏《动物迷城》截图
耐玩不贵! 3D像素画风越狱游戏《动物迷城》
📋先说结论: 大家好我是乌喵君,最近发现一款国产宝藏独立游戏《动物迷城》,这款游戏荣获多个奖项,玩起来非常上头🤩🤩🤩 游戏7.18开放新角色:黑豹鲍勃,主打一个沉浸式逃狱,多逃狱路线多结局,全成就多结局需接近80h 🤩游戏名称:《动物迷城》 🕹️游戏类型:CRPG剧情向角色扮演+越狱模拟 🕓游玩时长:单角色最少20h起步,单角色多结局、成就80h起,非常耐玩 🎮上线平台:Steam(支持手柄) ✨
6 赞
01:00
打包人狂喜❗美漫风+模拟经营简直就是王炸❗截图
打包人狂喜❗美漫风+模拟经营简直就是王炸❗
📍游戏名:《Keep me Gifted》 🧩平台:Steam - ✨化身帮客人解决燃眉之急的礼物大使,将原本100的礼物包成天价模样😌 ✨喜欢沉浸式打包的姐妹不可错过!自己塞泡沫的感觉真的金不换🥺 ✨随着游戏进程可以升级商品和店铺,用赚来的钱进货第二天的商品再将情绪价值包装给客户🤣计划通! #游戏冒险家大集结 #野原七七酱游戏推荐 #模拟经营 #单机游戏 #steam游戏 #暑假
6 赞
再次IP改!这次能比肩究极风暴吗?截图
再次IP改!这次能比肩究极风暴吗?
hello大家好我是阴雨,我记得我初中的时候《鬼灭之刃》超级火,当时我也被吸引过去看了,等我上了高中没想到它竟然还出游戏了?而且就在最近,它还马上要出第二部了! 游戏的第一部虽然不怎么火,但还算是一部优秀的粉丝向作品(比咒术回战好) 在Steam上还达到了特别好评的评价,不同于第一部的《灶门炭治郎 立志篇》和《无限列车篇》,第二部总共有《游郭篇》《刀匠村篇》《柱训练篇》三个篇章,估计下一部就是大
00:40
jill✨|芜湖❗️咎狗之血TB版要上Steam了❗️截图
jill✨|芜湖❗️咎狗之血TB版要上Steam了❗️
❤️True Blood版为🈚️🥩全年龄向,比起原版的剧情有所删减,但新增一位可攻略角色 🎮游戏名:咎狗之血 True Blood 🖥️平台:Steam(2025年7月24日) ⭐️CV阵容⭐️宣er~ アキラ/Akira:鳥海浩輔 ケイスケ/Keisuke:杉田智和 リン/Rin:福山潤 源泉/Motomi:一条和矢 シキ/Shiki:緑川光 N/Nano:山崎たくみ ユキヒト/Yukihito
8 赞
01:17
二狼显圣真君攻入花果山真实录像截图
二狼显圣真君攻入花果山真实录像
#游戏日常 #发现好游戏
谁想成为千万富翁?星露谷发展思路攻略截图
谁想成为千万富翁?星露谷发展思路攻略
大家好呀,我是Recardo。好久没更新了,本期为大家带来的是星露谷物语的发展思路攻略。 1.前言 说起星露谷,最知名的应该是小某书社区内,有大量优质的图文攻略。因此一开始我是没有写攻略的打算的。 可当我真正上手的时候,观摩了熟练度高的玩家的实况而非攻略,才发现自己走了多少弯路。 因此本期并不会事无巨细的对星露谷进行解析,只起到一个思路统筹的作用。希望能帮大家快速度过艰难的新手期。 叠甲:我不是大
10 赞
2 回复
00:43
《尖叫怪物城》最新 pv,demo 已上线 steam 啦 o(^▽^)o截图
《尖叫怪物城》最新 pv,demo 已上线 steam 啦 o(^▽^)o
Hello ,亲爱的小伙伴。我们工作室做的第三款游戏 demo 已经上线啦~ 本作是一款怪物面试模拟+大家来找茬类的信息比对、轻解密的游戏~ 我们会在6月份的新品节前持续更新 demo ,为大家放出更多的游戏内容,欢迎小伙伴们免费试玩~ #steam #独立游戏 #尖叫怪物城 #单机游戏 #福瑞
1 赞
《DNF:卡赞》国区试玩:经典IP的华丽转身截图
《DNF:卡赞》国区试玩:经典IP的华丽转身
ChinaJoy 2025现场,《地下城与勇士:卡赞》国区版本首次线下试玩引爆玩家热情。这款DNF IP衍生单机大作展现了三大核心亮点: 🎮 革新动作体验 - 独创"斗志点数"系统深化战斗策略 - 三种武器体系还原DNF职业特色 - 优化传统魂游痛点,降低入门门槛 🌌 IP深度还原 - 三渲二美术完美继承DNF画风 - 以传奇人物卡赞视角补完阿拉德历史 - 经典NPC与怪物惊喜登场 💰 国区专属福
别人火了才补中文!这家海外团队十年前就砸钱做全程中配!截图
别人火了才补中文!这家海外团队十年前就砸钱做全程中配!
在2026年,很少能够看到一款热门游戏却没有简体中文。毕竟没有中文,中国玩家怎么玩呢? 但是把时间拨回到十年前,整个行业的环境却截然不同。彼时绝大多数的海外游戏厂商,连基础的简体汉化都懒得做,更别说投入额外成本了。 制作人:如果中国玩家买得多,我们会考虑添加中文支持。 玩家:你不加中文,中国玩家怎么会买? 制作人:买的中国玩家不多,我为什么要加中文? 玩家:给游戏加中文,中国玩家自然就会买了啊
2 赞
《AI:梦境档案》系列无剧透回顾&衍生作《无法成眠的伊达键》截图
《AI:梦境档案》系列无剧透回顾&衍生作《无法成眠的伊达键》
无限想象力与叙事诡计的碰撞 《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》X《AI:梦境档案》系列无剧透回顾: 打越钢太郎,这个名字对于熟悉ADV游戏的玩家来说可谓是如雷贯耳。自出道以来20余年,回顾他的履历,有在恋爱游戏史上具有重要地位的《告别回忆》初代,时至今日仍霸榜各大Galgame榜单的《Ever17》《Remember11》,将NDS双屏特性利用到极致的《极限脱出》系列,可以说各个都