【地图攻略】积分模式——电滚斩

精华08/01186 次播放游戏攻略
一、积分机制
- 一杀+1分,双杀+3分,三杀+7分,四杀直接+10分(当场获胜)!
- 复活设定:每个英雄自带 2次复活机会,第三次被击杀则永久退场(需重点针对残血/低复活次数的敌人)。
- 机关特性:地图上下两侧设 “推力机关假人”,每回合各触发1次(碰撞后弹射);若一回合内同时碰撞上下机关,将触发 “炸弹技能”,对范围内敌人造成巨额AOE伤害(核心爆发点!)。
二、版本T0阵容推荐(机关连杀流)
再动输出队(适合新手,稳扎稳打)
- 核心英雄:
- 熊猫大师:天赋“摸爬滚打”→碰撞敌人后可额外再动一次(推动队友或补伤害)。
- 雷电侠:天赋“闪电链扩容”→闪电技能范围+30%,一次电穿2-3人。
- 樱花武士:天赋“四方斩强化”→技能触发“四方无敌”状态(免控+伤害翻倍),收割残血必选。
- 屠夫:天赋“勾镰再动”→勾中敌人后可额外调整位置再动一次(强制把敌人拉向机关/队友)。
- 联动逻辑:
屠夫勾人→熊猫推动雷电侠/樱花武士→雷电侠范围电疗压血→樱花武士开四方无敌收连杀→触发机关炸弹补伤害。
三、机关深度运用:把地图变成武器
1. 机关触发技巧
- 单机关战术:把敌人往上机关撞(弹射至地图边缘),或往下机关撞(弹射至队友输出位),强制改变敌人位置,创造集火机会。
- 双机关爆破:一回合内,先撞上机关→再撞下机关(或反向),触发“炸弹技能”(屏幕中央会出现炸弹图标,点击释放),瞬间炸残敌方全队(配合雷电侠的范围技能,直接打连杀)。
四、操作细节:从弹射到连杀的核心技巧
1. 弹射数学题:角度、重量、速度
- 角度公式:瞄准敌人时,贴墙弹射=多段碰撞(重量大的英雄撞贴墙敌人,至少触发3次碰撞,伤害爆炸)。
- 属性优先级:重量>速度>体积(重的英雄撞轻的,能把对方“推飞”;速度快的英雄适合远程偷鸡)。
2. 连杀规划:压血>收头
- 前期:别着急收残血!先把敌方全队血量压到50%以下(用雷电侠、闪电侠的范围技能)。
- 中期:找机会集火(比如屠夫勾中核心,配合机关炸弹),一次打2-3人残血→后续用拳鸡/樱花武士收连杀。
3. 复活博弈:掐准敌人复活次数
- 观察面板:敌人头像旁的“复活标记”(★★代表还有2次,★代表1次,无标记则濒临退场)。
- 集火顺序:优先打 “只剩1次复活” 的敌人(再杀一次就永久退场,少一个对手),其次针对输出核心。
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