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NS2发布后的第一次任天堂直面会,你觉得满意吗?

修改于2025/08/0851 浏览综合
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昨天,任天堂线上召开了Nintendo Direct,也就是每年惯例的任天堂直面会,官方会在直播上分享即将发售的新游戏情报。
由于这是任天堂新主机NS2发售后的首个直面会,所以玩家多少会对它持有更高的期待。毕竟自NS2发售后,平台真正意义上的“护航大作”寥寥无几,就像我身边的朋友也一直在纠结“买了NS2,到底应该玩什么”的问题。
那么昨晚的直面会,到底公布了哪些可能令玩家振奋的内容?
首先是卡普空公开了旗下知名IP的衍生作《怪物猎人物语3 命运双龙》。
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该系列初代是卡普空于2016年在3DS上发售的回合制RPG,除了继承怪猎的系统,延续了核心目标——狩猎怪物外,还加入了更多的怪物养成和线上对战要素,也算是获得了一批IP粉丝的喜爱。
但这款新游戏在直面会上放出的信息较少,宣布将于2026年登陆包括NS2在内的多平台外,就释出了一段没有实机演示的预告,游戏的具体细节还有待官方揭晓。
另一个较大的消息来自“塞尔达传说”,当然同样还是IP衍生作。
《塞尔达无双 封印战纪》的新宣传片公开,官方宣布将于今年冬季发售,日期未定。
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塞尔达的“无双系列”虽然走的是和正作不同的“割草动作”类型,但自该系列初代在2014年于家用机Wii U上亮相以来,同样也得到了不少玩家的喜爱,虽然这次官方预告并没有透露太多游戏信息,但可以确定的是游戏将会在NS2上独占,多少也算是款“护航新作”了。
知名IP系列第三弹来自“歧路旅人”,当然,这次又双叒不是正统续作。
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按照官方解释,《歧路旅人0》是以手游版剧情为基础,添加部分新系统后的新作,扮演的角色变成了玩家自定义人物,也可从30多位伙伴中自由挑选,组建自己的队伍。
另外,官方也证实《歧路旅人0》将不支持从NS版本直接升级成NS2版本,所以玩家在购买之前就必须提前想好会在哪款设备上运行游戏,这点在公布后确实也招致了一些玩家的不满,因为Square Enix公布的另一款游戏《最终幻想战略版》就支持两种主机间的免费升级。
这次发布会上,来自任天堂第一方的作品较少,撑起整场发布会内容的还是像SE这样的第三方厂商。比如除了《歧路旅人0》外,他们还公布了另一款全新作品《冒险家埃利奥特的千年物语》:
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和《歧路旅人》类似,这也是一款使用HD-2D美术的作品,但不同的是游戏不再是回合制RPG,而是一款ARPG,能使用包括剑、弓、链锤在内的七种武器,在大地图上自由和怪物作战,也算是HD-2D画风的首款动作游戏,多少也算是SE在这种美术体系下的小创新。
直面会剩下的一些游戏,就大多都是已有作品的移植或者重置版本,比如《勇者斗恶龙1&2 HD-2D 重制版》也公开了自己的新宣传片:
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《人中之龙 极2》重制版宣布将于今年11月13日在NS2平台发售:
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其他宣布登陆NS2的知名作品还包括《龙珠 电光炸裂!ZERO》《Apex英雄》《女神异闻录3 Reload》等,虽然整场直面会看下来,公布的游戏数量不算少,但玩家们并不是太买账。
海外Reddit社区上有不少玩家对NS2发售后的第一场直面会不太满意,声称:“如果这场发布是为一台已服役7年、临近生命末期的主机准备,表现尚可;但作为新主机发布后的首秀,则显得相当糟糕。”
能有这样的抱怨,原因其实很容易猜到——除了两款新作外,剩下的作品多数都可以在其他平台或者初代NS上体验,这自然让刚发布的NS2显得存在感过低,对那些还在期待NS2“护航大作”的玩家来说,自然略感失望。
其实从任天堂刚公布的第一季度财报上看,NS2目前的总销量已经达到了582万台,算是有了个极好的开局,但想要维持住销量和玩家口碑,还需要更多相应的软件支持才行。
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