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自建圣人推荐
如图
图一为自建圣人
图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位
图三为自建圣人属性
图四为垂临神祖后属性
@崔玉洁
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陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们
花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
@天子
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
@猫儿
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上古军制、礼法军制区分开了
先民方国的中夏蛮夷黄云六军、东夷青云六军、西戎缙云六军、南蛮白云六军、北狄黑云六军,编制最高方军7500人总计4.5万。现在礼法军制区分开了。
先民方国阶段锁死上古军制,礼法阶段以上锁死礼法军制天子六军,两者无法共存。
西域和西戎共用缙云六军
扶余和北狄共用黑云六军
百濮、象雄和南蛮共用白云六军
百越、辰韩和东夷共用青云六军
黄云六军:行军速度+5% 战后生还+5% 谋略+5% 军队粮饷-5% 军
@Jerry
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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求助
农奴能自然转化为庶民吗?
不能的话就只能把畜奴的庶族全沙光了[表情_叹气]
@癡
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分享一下
也是让我遇上了
@癡

大周列国志灾害
感觉除了干旱瘟疫,还有洪涝虫害之类的,其他灾害总是跟滚木一样,特别是地震,就记得23年刚玩的时候遇到过之后再也没遇见,不知道列位诸公有没有遇见过🤔
@eom……
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宗室太有粮了
你们是怎么处理这些宗室的,想把这些粮据为己有
@与我无缘
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令尹与柱国制
令尹制
令尹:实施各种已解锁的政策
司败:教育+施政
效果:减全国骚乱(最大为-14)
大尹 :施政
效果加施政效率(最大为+28%)
左徒:施政
效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%)
莫敖:维稳+外交
效果:减附庸独立性(最大为-7)
三阁大夫:祭祀
效果:加国家正统(最大为+14)
工尹:工程+育民
效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了
效果2:加
@东夷薛侯兲淼
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