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【制图历史】战国地图 定位初步完成[第4弹]

修改于01/011776 浏览种子分享
书接上文。{鉴于官方战国地图比较潦草,好多城市都偏了十万八千里。强迫症的我决定自己再做一张战国的大地图。不是极大地图,因为我的手机跑不动极大地图,所以我做地图的都是大地图。}
        前一次更新后,还剩下东南方向城市没有定位。这一次主要完成了东南方向的城市定位,以及地貌河流的修改。这次修改里面有大量丘陵山川地形,为了尽可能的体现真实丘陵山川走向同时兼顾行军线路,着实消耗了我巨量脑细胞,细致到每一格山脉都有仔细斟酌旋转到哪个方向合适。因为我的这个战国地图力求尽可能还原历史地理原貌,所以我把边缘地区,因为地图大小原因而变换过位置的几个区域都标记出来了,最后几张图片就是。
        伴随会稽山地域以及 瓯越 闽越地区完成,整个战国地图的框架就全部定位完成了,大体的地貌也在定位过程中一起做完了。
        接下来的任务是1. 划分各城领地范围,2.小范围的地貌修改。3.增加各大城小城的特产。4.调整各城的产出。之后就可以放一些他本体自带的武将进行测试啦!
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原创自制大地图截图
原创自制大地图
本人骁龙至尊版处理器,但还是感觉大地图就够用了,我参考汉末州郡地图,去除府城级别,设置了90郡城和13关隘、44港口。最近修改完了,特发出来与诸君共享!分享码在第12张图 本地图已经过期删除
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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|精华版|盘点那些好用的太守(一)截图
|精华版|盘点那些好用的太守(一)
1. 五级产兵+五级产粮+空城计(30%城免): 诸葛亮 2. 五级产兵+五级城反+五级城免+五级城攻: 曹仁 3. 五级产兵+五级产粮+五级产钱+五级城免: 夏侯惇 4. 四级产兵+滚石(23%城反)+镇守(27%城免): 郝昭 5. 五级产兵+五级城免: 吕常 6. 四级产兵+四级产粮+四级产钱: 牵招 7. 四级产兵+五级城免+三级城反: 陈泰 8. 五级产兵: 陆逊、轲比能、皇甫嵩、夏侯渊
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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如何利用军团攻打势力截图
如何利用军团攻打势力
首先把距离敌方势力最近的一个城池独立设置为一个军团(这个城池里面只放武将) 然后就是设置几个军团,军团方针全部选择运输(目的地设置为上面这个独立军团) 然后把独立军团方针改为攻打某个城池。 当运输队伍把这个独立军团兵力粮食金钱填满过后,这个军团就会开始出兵了。
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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自建武将背景、势力截图
自建武将背景、势力
自己编着玩的,记录分享一下,有需要的可以借鉴[表情_吐舌头] 二编:重新改了改,加了点细节,换了立绘
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)截图
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
精华
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武将间的彩蛋对话可以无视视野触发截图
武将间的彩蛋对话可以无视视野触发
如图,张飞上回合停在右下港口边上时口嗨了在左上草里埋伏的张郃,可惜没来得及截图[表情_喷]
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