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第五段

精华2025/08/031692 浏览攻略
术士虽然有群攻神技火花,但是基数只有100%,哪怕加上被动有50%魔攻加成也只有150%,这意味着要能秒BOSS,尤其是怨念噩梦,就需要磕更多魔攻药,血量药就只能少磕,血少意味着容易暴毙。装备灵魂熔炉➕50%伤害,但就少了加血量的装备,这又意味着她要比别人多磕至少25%的血量药。想要补伤害也可以学两个技能,但也只建议学两个,建议粉色火、雷技能,因为火花CD4秒,学多了技能补伤害会卡火花的释放。并且术士不能装备双武器,这就导致术士没有起源法师那么快攻速读条慢,如果火花技能没有秒掉BOSS,往往会出现小怪都死了,BOSS都还残血活着,可能会在补伤害读条时间里被控,然后暴毙,但是整体来说术士爬层过程中感受也很舒服,控制好血量药和魔攻药,暴毙也只是偶尔发生。
群里大佬提醒我灾厄之始技能➕群体增伤50%,可以把我之前玩的术士队伍里的侠盗换灾厄之始,我觉得可行性很高。但是这有想到一个站队的问题,因为没条件搞逐帧去看四个人的技能施法前后,如果术士先放火花,灾厄之始再放伤害加深那就扯淡了,所以大家尝试这个阵容话我建议站位灾厄之始放术士前面,并且灾厄之始装备➕射程装备。
我曾尝试过术士➕起源法师双c,玩到1500层很艰难,双c阵容之后消耗很大钱不够,面临血够秒不了怪,能秒怪却又容易暴毙的尴尬局面,所以大家不必尝试。
有人说玩火法和雷法,有专属装备,1、2技能消除CD。非要玩的话也能玩,3技能升级后自动学会,相当的猛,群体伤害加超高基数,但是CD太长了,而且虽然1、2技能没CD但是穿不了攻速装备,后期定死了压缩法杖➕专属装备,释放技能的读条时间容易暴毙,除非你每次都等3技能CD好了才进战斗房间。
结束,有不到位或者有错误的地方请大家评论区讨论和指正。
谢谢
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tower project 术士技能搭配
第二段截图
第二段
6:被动和数值。 先说被动,同样的被动居然加成数值不一样(比如卫队长和大将都是额外生命,卫队长➕26%,大将➕10%),就只说用得到的角色,大将增加额外生命是增加10%,起源骑士极高生命值是➕100%,术士额外魔法攻击力50%。然后是数值,血量攻击不必多说,防御毫无用处,后面怪物能打你上万血。然后是幸运,首位队友幸运越高掉率越高,掉率影响金币和装备掉落(没错金币也是概率掉落)。敏捷功能不明,命中回
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几种阵容真实模式千层以上玩下来的见解1截图
几种阵容真实模式千层以上玩下来的见解1
篇幅过长,大家可以选择针对的去看 首先这游戏的主旋律就是 搞钱 活着-搞钱-买药-活着-搞钱-买药 闭环了属于是。 说一下机制: 1界面第一个是普通模式,很简单,牵条狗都能过,第二个是存档,第三个是设置(注意默认是不自动吃蓝药)第四个是该分辨率还是啥来着(毫无意义),第五个是真实模式(难度超级加倍) 2:金币掉落多少跟怪物等级有关层数越高钱越多,作者介绍说按照算法有小数点四舍五入取整。 3:你掉落
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第三段截图
第三段
前期好用的装备有: 血吼,30%生命加成,起源战士装备两把直接原地一千血量,安全感满满 年轮王杖,附加圣愈技能,让废物工具人莉莉发光发热。 灭世余烬,前期加魔攻最高装备 命运项链,➕30幸运➕25经验,给侠盗装备 中期装备:战争旅者,加战争践踏技能,群体眩晕十分好用 守护天使战甲,加圣愈技能,年轮王杖下岗 阿里巴巴之剑:➕幸运的唯一真神,起源战士装备两把站首位,之后侠盗是下岗还是做工具人看自己选择
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第四段截图
第四段
主c,主c的话因为现版本内容还少,作者开发不易,现在只有唯一的能c的武器:压缩法杖➕魔法200%攻击力,就导致只能玩法师角色。推荐起源法师和术士,起源法师能拿两把武器,压缩法杖➕创世的哀怨可以说是6管加特林。术士有被动魔攻加成,并且技能火花是全体伤害,伤害够能直接全屏秒。 说下两个主c在真实模式实际爬层中的感受: 起源法师 我的后期队伍是:起源战士➕大将➕起源法师➕莉莉。开局直接上的话比较难搞,尤
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T位除了哼哼和大将以外的选择截图
T位除了哼哼和大将以外的选择
由于防御力的重要性,后期防具基本锁死了嘲讽甲,大将其实是没有意义的 哼哼是很强的,装备的血量加成跟原本的1.75倍血量是乘算 但是考虑到嘲讽并不能完美拉住所有伤害,T位的作用不能局限于纯肉,英雄和黛丝的辅助功能就很有价值了 考虑公主是因为不清楚游戏具体的减伤叠加机制,如果是线性计算的话公主的减伤就很有意思了 盾位放在这是因为战争旅人比战争源泉要强 欢迎大伙儿讨论
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扫盲贴:全角色解析第三章(T2)截图
扫盲贴:全角色解析第三章(T2)
接上文:T2梯队只能存在于普通模式了,由于目前版本装备限制,真实模式坑死全队那种。 ①风妖精:术士的威力放大版,200%魔攻全屏看似华丽,但缺点极其明显:1是额外受伤生存差,2是cd太长居然有15秒!除非你让他放完技能就换人上(离队cd停止),这种打一层换一次人的玩儿法极其掉san值,前期凑合用用吧后期就别给自己找不痛快了。 ②炎法/雷法/冰法/黛丝(光法)/咒术师(暗法):这5个一起说了,各有各
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20250726 - 37 更新内容截图
20250726 - 37 更新内容
20250726 - 37 1 新角色 - 黛丝(受到伤害降低/技能:【闪耀】) - 侠盗(5%几率在战斗前生成一次战斗奖励) - 传教士(持续恢复生命/技能:【信仰】) - 王后(魔)→ 霜魔法师 2 新武器 - 海鸥(蓝色装备,物品等级0,幸运+20,攻击速度+7) 3 防具 - 混沌斗篷(红色装备,物品等级22,回避率+30%,所有属性+20%,附带技能【扭曲】) - 荒古神殒(红色装备,物
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不爱红装爱粉装:论目前版本神装搞笑程度截图
不爱红装爱粉装:论目前版本神装搞笑程度
①圣剑:看特技就知道是神官专属装备了。问题在于神官的治疗是单体技能,而且恢复量要看自身魔攻,再配上那个魔耗翻倍,起源法师呵呵一笑:你何德何能跟我抢属性药水?你那70%概率的伤害加深有我这压缩法杖输出稳?0cd就不读攻速条了吗?叉出去! ②斗篷:20%全属性是亮点,但是对输出增益不大。技能方面8秒内全体70%闪避+暗属性伤害免疫+暗属性魔法0cd。槽点在于60秒的cd太长,而且起源法师后期会学习所有
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扫盲贴:全角色解析第二章(T1)截图
扫盲贴:全角色解析第二章(T1)
接上文:T1标准:能力优秀,在起步阶段优先度不低于甚至高于T0的哼哼和起源法师。但在真实模式下缺乏培养价值,一共8位。 ①修女:30%最大HP回复,cd6秒,在前期超缺钱的情况下能够省出大量补品钱去招募队友/买存档书。虽然3级就能刷出年轮王权(同款技能+回血回蓝),但万一刷不出来呢?有修女还是会让人安心一点吧? ②术士:唯一入围T1的法师角色,也是普通模式下可以和起源法师组成双输出的角色。150%
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扫盲帖:全角色解析第一章(T0)截图
扫盲帖:全角色解析第一章(T0)
不说废话直接上干货 个人心里T0角色:功能强劲不可替代,真实模式也不在话下,用存档书也要刷出来的那种:一共5个。 ①金色狐狸:这是一个非常容易被人忽略的关键角色,因为本作的装备掉落/商店刷新是取决于队伍里等级最高的角色。所以能够快速升级的狐狸能够帮你尽快得到那些能逆天改命的装备(比如6级的天使甲/战争靴,9级的阿里巴巴/战源斧,13级的压缩法杖等等)。由于本身也没有副作用词条,虽然成长一般,但还是
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