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修改于08/0355 浏览法则创世
效果名称:败者不屈
触发条件:从第6回合开始
核心规则:连胜或者连败在2以内的英雄,给予50金币的补偿。
设计目的:目前环境下,无论是哪种地图,连胜或者连败的优势都大于非连胜连败英雄,因为拿引擎也是连败或者连胜者优先,所以血量在中间的人很尴尬,经济和引擎都没优势,在最后吃鸡的也基本是连败或者连胜英雄。
平衡性说明:可以给非连胜连败的英雄一些经济补助,提高吃鸡几率。
游戏ID:396070953812069