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黄巾389 换2 4 10

2025/08/0325 浏览
集卡成业,今日借卡以图大业! 玩家ID:KLGLZ6X51,请求您赠送《群雄时代》中丹青阁的绘卷残片。
ID:BRFJN2KV 
多桃园6,8 
温酒2,3 
火烧洛阳4,9 
二袁2,7 
董卓3 
兖州1.5.6.10 
龙跃4.8.9 
以下是我差的: 
黄巾1.2.5.6.8.9 
桃园2.3.4.5.7.10 
温酒4.5.7.8.9 
三英2.4.10 
火烧1.2.5.7.8 
二袁4.5.6.9 
董卓2.4.5.6.7 
兖州2.3.5.9 
龙跃1.2.5.7 
要什么留言,有我截图
ID:BRFJN2KV  多桃园6,8  温酒2,3  火烧洛阳4,9  二袁2,7  董卓3  兖州1.5.6.10  龙跃4.8.9  以下是我差的:  黄巾1.2.5.6.8.9  桃园2.3.4.5.7.10  温酒4.5.7.8.9  三英2.4.10  火烧1.2.5.7.8  二袁4.5.6.9  董卓2.4.5.6.7  兖州2.3.5.9  龙跃1.2.5.7  要什么留言,有我
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名将韬略升级规划截图
名将韬略升级规划
看似很难,其实比使用大泉铜钱的兵书还是简单的。 先说手感,三大板块升级难度和资源缺口应该是: 兵书>韬略>竹简。 回到主题,直接上图 【累计消耗】 【分等级消耗】 一个缓慢累积的等差数列,每5级是高额支出的。和测试服差不多,数据略有调整。 (@梁花花@奶牛不奶测试服时候我做的表,因为数据变化,白做了![表情_震惊]不然这篇帖子早就发了) 【升级规划】 [表情_吃瓜]普通玩家版: 群雄逐鹿,每星期校
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洗马篇2截图
洗马篇2
#群雄时代 #群雄书院 另外两个不好记忆的技能就是“踏破”和“踏平”: 踏破:降低平地阵形在山地地形的移动损耗。(你可以理解为山地是突出地面的,平地马把山地踏破踏成了平地,增加了平地马在山地的移动力) 踏平:降低山地阵形在平地形的移动损耗。(你可以理解为山地马脚踩平地起飞,就是踏平的本意) 这两个技能其实很简单,但就是记忆时容易混淆,对于移动能力低的阵形,踏平踏破都是很好的辅助,例如雁形、偃
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6级田 八锄之交只为你来!截图
6级田 八锄之交只为你来!
#群雄时代 在小小的农田里面锄呀锄呀锄
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缺弓腰6 7 KLGLZ6X51截图
缺弓腰6 7 KLGLZ6X51
紫卡互换
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一切为了劝降截图
一切为了劝降
#群雄时代 都折磨成这样了,还是不降[表情_叹气]
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丹青阁积分计算截图
丹青阁积分计算
前言 游戏版本:9.10.15 积分来源 每次获得卡片都会获得积分。不管是接受别人赠送的卡片,还是锦囊开出的卡片,都会获得积分。 赠送别人卡片,不会减少自己得分。 按照如上规则推算,风云锦囊开出旧卡的积分如下: 新卡积分 1、本次图鉴一共20橙卡,30紫卡,40蓝卡。 按照积分规则,总分为20*30+30*12+40*5=1160分 2、为了获得足够新卡,先按照73张风云锦囊的概率计算。 还需要8
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01:44
群雄逐鹿真好玩!!!截图
群雄逐鹿真好玩!!!
240攻击打60防御就这样了,这玩意要是变成180防御我都不敢想[表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头] 视频录得有点长,忘记关了,后面不重要
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就差机制改成斩首了截图
就差机制改成斩首了
实在是打不动了,太肉[表情_叹气]要是没有溃逃机制还能慢慢磨过去,35天一到,这兵力掉的太猛了,直接没法打了[表情_豹哭]
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一个脑洞大开的想法截图
一个脑洞大开的想法
一个脑洞大开的想法 引言 最近游戏里搞出三级阵,月度活动里搞了玩家互动碎片的玩法。 我觉得这种玩家互动碎片很无聊,在游戏好友系统都没有的情况下,找玩家id,互送碎片,换成积分或者些许奖励,有些无趣和无聊。 ——————— 我以一个玩家的角度,基于这个游戏的玩法,想了一些对抗赛的想法,纯属脑洞大开,大家随便扯一扯。 1)基于“与人斗其乐无穷”的理念,建议搞玩家阵营对抗,在每周开始,根据上周战役
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