运气占比太大了

2025/08/04317 浏览
1,钱太少了,关键的两三波搜不到核心,就走远了。
2,一个阵容要的关键牌有好几张,你拿到一张可能另外几张到死都搜不到。而且转阵容也很困难,因为钱少,别的阵容核心也往往是几张,不像云顶,钱多,每次扣的血也不是很多,所以碰到别的核心牌还能留着,看着后续来牌转阵容,这游戏基本上不可能这么运营。
3,因为战力很容易“指数级增长”,所以匹配的对手也是超级看运气。你会遇到一种很恶心的情况,明明场上四五家都打不赢你,你的血还比这四五家都多,但是你运气不好碰到那个唯一打不过很胡的人,直接一波把你带走。场上留下一群拉几战力和一个胡的大哥,你连分都吃不到。明明你能打赢绝大部分人。
4,还有种恶心的情况,有些人为了吃分前期是会疯狂上压力的,而有些人会速本。你运气不好就会前期遇到狂上压力的人,后面遇到那些速本的人……结果可想而知。归根结底,扣血太多,回合太少。但这也是养大哥游戏的通病了。
4,感觉这游戏基本上没什么太大的运营,只有会不会玩。会玩之后就拼运气,以及对各个阵容的熟悉程度。不胡的话就尽力用拼多多阵容去吃分
5,感觉钱少会让这游戏的运气占比很大,你没搜到核心,对手搜到了,战力就立能“指数级增长”,那么你就会被血入,但是如果增加这游戏的金钱数,那么就会变成谁手快,搜的牌多,再变成一刀9999的游戏,也会缺乏乐趣,可能直接一波就把人砍一百血……
6,总结,因为钱少,所以搜牌特别看运气。因为战力会爆炸增长,扣的血还和剩余战力挂钩,所以匹配对手也特别看运气。(我觉得这游戏之所以不能去别人棋盘观战,就是担心玩家发现这个问题,产生这游戏真看运气,跟我怎么玩没太大关系的挫败感)
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代号 妖鬼 战力增长
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