八转法师/学者-崩坏编织者 前瞻(新增台服内容和龙1)

修改于08/055045 浏览学者专区

8转以核心为主要伤害(可能会有被动伤害),伤害类型 自然

台服目前技能组:

TapTap

注意一点,

轻便魔法先点630级,然后升其他的,疾风连击优先级最低
所以其他点满,然后轻便魔法630级,然后再全点疾风连击,最后多余的拉满轻便
补充一句,轻便的等级可能与额外能量获取有关
因此cd,急速,额外能量获取都可能在之后改变,请注意调整

以下是台服提供的数据:(需要翻译,所以有的看不懂)

养成类:

TapTap

法师叠层的数据:

TapTap

手法:

前瞻手法:

(来自台服)

1.开场关自动
2.星壳倒数剩一秒开自动后马上关自动(觉醒如果差一秒再手动觉醒)
这句话可能需要改改,因为觉醒开局能用了,改成7秒开自动应该可以
3.第一个战术技能cd剩3秒的时候开自动(不知道是什么的自动,感觉是旧星壳)
4.挂机(?

还有一张应该是打秘境用的手法,应该能够适用于绝境和终末:

TapTap

然后是我自己翻译的技能介绍:

核心【腐丝脉冲】:能量消耗550

造成7次5000%多攻击力伤害,结束时造成【神经脉冲】并施加元素异常【腐化】
•【腐化】每层4%增伤,最多叠4层,持续5.5s,限制频率2次/秒

战术【茧化空间】:

提高自然伤害,持续9秒,使下次核心变成【腐丝序列】
【腐丝序列】额外造成4次20%的核心伤害,并在【腐丝脉冲】结束时造成一次【腐丝脉冲】510%的伤害
•【腐化空间】内核心能量消耗降低200点

被动1【蚀神通感】:

每造成一次【神经脉冲】,获得一层【蚀神通感】,并使所有目标增加一层【腐化】,每层【蚀神通感】提供5%增伤,最多4层
•【蚀神通感】满层额外提供50%增伤,持续8秒,结束清空
•【常规增伤】同7转
(这里是一些自己的思路,配合这个被动应该是两次核心就能叠满4层【腐化】,但是被动通感还是需要4次核心)

被动2【千丝敕令】(chi↘):

4次核心使下次核心变成【腐丝序列】,并且再额外造成一次核心伤害
释放【腐丝序列】会根据当前目标的【腐化】层数,每层额外增加4%伤害,持续10s。
•【常规增伤】同7转
•与【茧化空间】的技能替换相互独立
(这句话我目前理解是,他们造成的【腐丝脉冲】替换成【腐丝序列】是独立进行的,也就是说能够同时发生。而至于根据【腐化】层数增伤的buff是能够战术和被动共享的)

天赋:

1.进战斗刷新cd,第一次【腐化空间】提供15%增伤,持续30s(大概是速推主线天赋)
2.释放【腐丝序列】提高6%伤害,能叠9次,一直持续到战斗结束(长效天赋,不用多考虑)
3.释放【腐化空间】提供20%增伤6s(增伤天赋,释放空间持续,说明这段时间伤害不低)
补充:如果是左线,爆发伤害猜测是在4~6s这个区间内打出
4.释放弹丸蛛网造成伤害满3次后,强化下次
【蚀神通感】610级突破 弹丸蛛网为蛛网丝线并在释放后提升自身「腐丝脉冲」伤害10%,持续10秒
(技能突破目前看不到,猜测是通感触发后的效果
5.释放【茧化空间】后获得4层【触感】,每层提高【腐丝脉冲】伤害5%,每3秒减少一层,重新释放【茧化空间】重置层数(释放空间获得逐渐减少的增伤,如果战术纯自动buff应该不会消失)
6.常规增伤
7.处于【茧化空间】内,每释放一次【腐丝序列】提升自身自然伤害4%,可叠加5层,,一直持续到战斗结束(长效天赋,不用多考虑)

8转法师技能风格还是记录点为主:

技能点每次使用后基本是秒满的,所以不用考虑带其他的伤害技能
1.左线【蚀脑延奏】
记录技能释放后核心技能伤害提高100%4秒后效果翻倍,总效果持续10秒
【茧化空间】可被记录
【蚀神通感】伤害被视为核心技能伤害
2.
3.
目前只知道一个

补充一些,

核心【腐丝脉冲】原能量是550,【腐化空间】内还减200,因此核心释放频率还是比较高的,台服传过来的技能还带了{轻便魔法}
因此核心平时是275左右能量,空间内是175左右
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