超时空忍者:通关了,太好玩了

08/04665 浏览综合
这个角色本身还是挺有意思的
先说结论:
我认为这个角色是英雄角色里强度最高的。
本身初武「分子一文字」就很有可玩性。被动踢击数值不高,但是可以消弹,也还说的过去。面板中规中矩(在英雄角色里算厚的了)。技能数值一般,但是有瞬移的机制,熟练点可以自保。
这个角色强度在老角色里算正常的了(二楼出现前)
建议(此角色将是第一个改版的英雄角色):
1.技能改成拖盘式的,灵活度更高
2.能吃到的「特殊增益」少
3.成长性差,建议改善机制
一些其他的问题及有趣的事:
1.能锻造出的白武「分子一文字」与自带的绿武「分子一文字」面板是一样的(可能缺失了一些机制,未测试)
2.元素使戴着的面具是肥料做的(狠活啊,怪不得带这么多元素效果)[表情_斜眼笑]
3.蚌的灵魂不会动了(以前在本关吃下后会跟随角色)
4.哥布林祭司(同化后的)时而动画贴图消失,时而出现。[表情_期待](修不好了是吧)
5.迷迭岛“屏障”词条导致角色交互范围异常(还不修[表情_生气]
遇见什么逆天bug,发帖记得带上: #神人凉屋程序员
[表情_斜眼笑]
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