二代星壳审判长线手法及测试分析-乌鸦篇

修改于08/102769 浏览创作专区
以下关于审判的测试数据的条件为:
测试场景木桩七转射手,技能右线心神自动,主宠乌鸦高频套手法提升在第三点[表情_比心],审判使用场景结论在最后

一、60s低频套半自动木桩测试情况

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审判60s低频配置
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木桩半自动测试数据
半自动手法:开局觉醒自动星氪28s羽毛结算完第四发取消自动等星壳3:48s羽毛结算完后续全自动
60s低频套测试结果星壳占比概括:前四发69-71%,七分半:61%
原理:审判60s低频前四发星壳增加150%倍率
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审判墟

二、20s高频套全自动木桩测试情况

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审判20s高频配置
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木桩全自动测试数据
全自动,测试结果星壳占比第一个峰值3:18s,占比69%,第二个峰值8:17s67%,中间低谷60+%
最终秒伤19.5垓
原理:实测审判20s高频每3发星壳增加150%倍率(描述为第四发),即每分钟首发为强化星壳,用乌鸦主宠自动情况下只有2:10s-3.10s-7:10s-8:10s这四发强化星壳同时吃到150%的增伤羽毛结算,所以觉醒自动下存在峰值
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审视罪行

三、20s高频套觉醒卡轴手动木桩测试情况

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20s高频全手动木桩数据
先说8:20s内占比情况:73%-75%
最终秒伤24垓
对比全自动提升24/19.5-1=0.23,即23%秒伤
根据上面全自动原理分析每分钟首发星壳为强化星壳乌鸦周期50s,即卡好第一轮后续每次觉醒延迟10s即可,比较合理的有两套开局手法。[崩3_我爱学习]

手法1开局星壳觉醒自动到两分钟关觉醒两分钟开始每次觉醒冷却好后延后10s,即后面每分钟38-40s(怕有些人网卡或者手速慢可以40s前一点点开)开觉醒自动,等二觉完再取消自动循环以上步骤即可。

手法2:开局放两次20s觉醒,即40秒开觉醒自动,二觉完跟上面一样取消自动,等冷却好后10s开觉醒自动,一直循环。(两个手法测试号秒伤差不多,手法1两分钟略高一点,手法2伤害提起来早,推荐还是手法1

附上手法1视频(省略前面星壳觉醒全自动,直接两分钟开始):
另附上本人奶妈20s高频套觉醒手动手法测试数据:
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17CD半自动开局测试数据
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技能觉醒全手动测试数据
奶妈手动觉醒提升22.1/17.5-1=0.26,即26%

四、审判总结

全自动情况六分钟以上和梦魇20s高频套6分内和打龙可用60s低频套,愿意手动觉醒情况直接用20s高频套。
20s高频手动卡轴手法,是减少了觉醒频率的,根据不同职业手动和自动情况总秒伤提升情况都会有所不同,需自行测试[TapFamily_开摆]
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