YUI重做计划

修改于2025/08/051064 浏览综合
虽然yui之前加强过追击概率,而且最近HL也加强了,但是只要追击概率这个设定不改,那就无法避免给环境之后玩家要多次去凹追击次数这种情况,所以我想了一种新方案。
最近看lpl比赛从飞机那里得到启发,飞机的大导弹可以储存,yui是不是也可以这么设计,核心意识每回合开始储存一次追击次数,3技能提供两次加强版的追击次数,开HL不消耗追击次数并且依然可以储存追击次数,当然追击次数肯定有上限的,追击改成必定触发,这样会不会好很多?一命可以保留原效果并且战斗开始充满追击次数,6命储存的追击都变成强化版(基于3技能)并且其他效果维持不变,至于次数用不完真不用担心,之前我用鹿野莓配yui,鹿野莓放1技能清小怪能触发多次追击,而且追击还都打在主怪身上。
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