下载 App

论平调与环境之间的关系(求开匹配模式)

2025/08/06324 浏览
恰如我上一篇帖子所说,我个人认为这次平调是最好的一次,官方态度摆上来了至少,但是平调并不能决定环境,环境若想改变,那就需要敢想敢干的发明家
春秋之前在十二赛季创了个春秋套,确实强,虽然有很大一部分原因是因为十二赛季的叛客强,但是春秋套即使在叛客套里也是上游,由此可见发明家的重要性
但是,很多玩家新赛季第一时间是要上分的,打完排位也没精力再去科研卡组,苦心钻研不在意胜率的玩家毕竟是少数
所以我建议官方出一个匹配模式,就是跟排位没有任何区别的那种,又不影响上分,又不影响胜率的那种,而且要分为可以自选的两种模式,一种带模组,一种不带模组
我为什么要发这个帖子呢?只能说这赛季我感觉依然可以套公式上分,传奇之前双穿,传奇之后再生震撼
说实话打的时候我自己都笑了,有的时候遇到萌新和玩冷门卡组的玩家的时候,我就在想“这种卡组强度,这种环境,直接算我赢得了呗”,感觉没有太多技术,全是强度
希望有想法的发明家可以及时出现,改变这已经跟固定了一样的游戏环境
猜你想搜
砰砰军团 匹配模式建议
个人认为S15是相对来说最好的一次平调截图
个人认为S15是相对来说最好的一次平调
说实话,作为开服老玩家,在更新维护后虽然第一时间打开了游戏,但是内心还是有些许抗拒,毕竟砰砰之前的环境很烂 但打开后看到平调之后,我的内心是非常震惊的 最开始可以看到第一张图片是一套属性调换大礼包 ,本以为和之前一样,强势的扣点,弱势的增点,还是草草了事的情况时 第二张图片就完全打破了我对官方的刻板印象 假面相当于三次登场后直接变身,而且变身过程中无法选中,评价,大优 老码头和海蛇也算是锁死了,提
6 赞
7 回复
喷射华莱士~火力增强版截图
喷射华莱士~火力增强版
堡子们,之前的版本镭射火力太慢热,这次疯狂华莱士迎来了升级焕新!!!火力十分猛烈! 这次核心射手换成了新版本宠儿-投弹手,爆炸的aoe输出,绝绝子的射程[表情_致敬]吃到小贩给的护盾或者增伤,那输出能力毁天灭地,压到塔下十分难解,持续输出感觉比抛接球更爆炸。但是这张卡的缺点很明显,脆的不行,所以尽量先用小贩喷射buff,再用投弹手去吃盾[表情_致敬] 卡组超绝特殊连招:4费回合,在狼顶住火力的同时
14 赞
1 回复
分享几种黑曜石蛋糕的配方截图
分享几种黑曜石蛋糕的配方
首先是经营宝石餐厅使用的好评配方,百分百醇香,概率S(需触发柑橘味),可以提高宝石餐厅营业额,借鉴鱼屿大佬的帖子~ 然后是高价值赌狗版本,适合欧皇宝宝 第三种是楼主的失败品,触发了柑橘,但是味道不够,只能用来单独攻略大哥(三心❤️)刷好感 必定S配方,缺点是没有放香橙 最后一种中规中矩,也是能需要赌柑橘味触发S,芒果螃蟹多的小伙伴可以试试 #砰砰军团 #砰砰军团攻略
12 赞
7 回复
萌新许愿招募许谁截图
萌新许愿招募许谁
#砰砰军团 个人观点,欢迎评论区讨论,不喜勿喷 先说结论:机枪手 首先我们来了解一下招募池的机制 算了不想打字直接看图 如果你比较肝的话,入坑两天大概能许愿2~3次。我们要知道并不是彩级豆丁才是强的豆丁。事实上入坑送的初始伙伴弓箭手(小弓)和大锤至今仍是T0和T0.5的位置。并不是他们很强,而是他们用起来实在太方便了不管你用什么阵容,他们永远可以作为你手中低费的攻守兼备的一张卡,且能处理大部分问题
4 赞
4 回复
钓鱼——村间小溪 全图鉴+金冠银冠 数值截图
钓鱼——村间小溪 全图鉴+金冠银冠 数值
16 赞
7 回复
【渔场攻略】 鱼图鉴截图
【渔场攻略】 鱼图鉴
【林间小溪】 全金银冠 【入海口】 全金银冠 【林中密潭】 全金银冠 【寒流之下】 全金银冠 【平行海域】 全金银冠 简单讲一下钓鱼玩法 首先是,我怎么钓不出想要的鱼? 每种鱼都有它的长度区间,最长的为金冠,最短的为银冠。而你的鱼竿也有一个长度区间,当你的鱼竿长度区间与鱼的长度区间有重叠时,此时你才能钓上对应的鱼。 其次呢,怎样高效钓鱼? 钓一次钓出鱼与钓一万次才钓出鱼,都是能钓出鱼,但其中体验天
321 赞
148 回复
双穿截图
双穿
推荐,入门必看 拥有两个穿透单位(镭射和鹰格列),由前身自闭镭射在s10赛季改进而来,是以速攻为核心思路的阵容,故名双穿。 优点:前期武装优势 目前赛季环境(视情况定) 1.满配置幻术(成型后),(包括雷神花苞在内的)三震撼,海蛇一刀,(刘书文思路及刘书文本人)堂吉磐岩,再生花,叛客/斥候,目前的星锁阵容 2.传统斥候,飞抛,带燃烧的飞抛,电锯(伏击❌),一刀磐岩,堂吉领主,双弹簧,弹簧狼,传统领
37 赞
18 回复
论如何提高剑士使用率截图
论如何提高剑士使用率
身为玩家最初始的伙伴,却不能随玩家外出征战,这着实令人感到惋惜 那么对于提高剑士使用率,我的想法是什么? 问题所在; 1.作为砰砰底层逻辑,机制肯定就是白板了,甚至数值都不能剧烈变动 2.而砰砰作为一个卡组强度优先级大于单卡强度优先级的游戏,必然也没有人会图冈布奥那点伤害而带个剑士毁阵容 表层现象: 冈布奥和剑士的联系虽然不能引发剑士热潮,但在一段时间内显然也是有很多发明家尝试钻研卡组的,只是大多
13 赞
6 回复
内爆术赶紧加强吧!截图
内爆术赶紧加强吧!
个人认为是性价比最低的四能级法术,按当前生命值百分比扣血意味着它打谁都打不死,遇到小费卡组更是直接裂开,又难触发又不一定用得上,使它一直被冷落 我的建议是将按当前生命值百分比扣血,改为按最大生命值百分比扣血,这样也不至于出现打谁都打不死还浪费四能级的尴尬处境
7 赞
15 回复
能量盾增强方案(类梦魇版)(论平衡)截图
能量盾增强方案(类梦魇版)(论平衡)
我的想法很简单 梦魇是个一费守卫,血少但功能性强大,可以恶心大部分斥候,是个数值低而又机制优的角色 以此类推,我们是否可以让能量盾也变成这么个类似的角色,从而使其从冷门卡变为常见卡甚至热门卡呢? 能量盾之所以不好用,是因为他防又防不全,机制用起来又别扭,而且作为一个二费单位,可替代性太高了 有着白忍增强前的尴尬感,同时又有着突击手喷冲锋的一种功能覆盖面不广感(甚至还略输突击手一筹) 那么接下来就是
10 赞
9 回复