本次测试总结与未来计划

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大家好,我是烙饼。
代号杀这次测试自从今年2月27日开始,到今天为止,一共经过了160天。非常感谢在这段时间内参与测试的每个玩家。大家提出的所有建议都对我们产生了很大的帮助,大家的支持也是我们能够持续坚持的最大动力。
由于一些大家知道的原因,我们即将进入到下一个研发阶段,我们需要集中精力把测试以来收到的建议开发完成,并且完善游戏各方面的功能,然后尽快让游戏以更好的状态与大家再次见面。
根据大家在这次测试中的建议,我们需要把移动端的UI按钮、文字再放大一些,操作更便捷规范一些;需要把一些看起来过于写实的武将原画重新绘制;需要重新规范技能描述,然后完成一份详细的结算规则集;需要继续调整不同武将的强度,想到持续控制平衡的办法;需要更多游戏内容,增加游戏目标;需要更多的社交功能,让大家在游戏里更容易找到同伴。当然,我们也需要为游戏增加一些付费功能了。
我们计划在正式公测之前,再进行若干次付费删档测试。(目前大家参与的是不付费不删档测试,所有道具数据会直接保留到最终的公测服。)在接下来的几次测试中,我们会为游戏增加付费功能,并且根据大家的建议不断调整我们的付费系统和道具价格。我们的目标仍然是与大家一起,决定这个游戏未来的样子。
在测试暂停的时间,我们仍然会不时在论坛中发一些正在做的内容和进度,欢迎大家和我们一起继续讨论,也包括大家如果对我们未来的付费有哪些建议,都可以发布在这里,虽然测试告一段落了,但是我们的游戏会一直继续。
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