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吐槽

2025/08/06331 浏览综合
游戏的数值是指数型的,成倍增长的数值,在开始会让人产生愉悦。
但是现在游戏的操作也快成指数了,立马就愉悦不起来了。
*行星防线
行星防线提供各种加成,由于每个防线需要的资源不同,产生的增益也不同,所以会根据喜好分别优先解锁,但是因为资源的问题很难全部升满,除非记性好到能记住全部已经升级,以及还需要升级哪些。这就产生了新的问题,每次都要反复点进升级查看,用来确定是否还需要操作,琐碎无比。
*舰队
随着舰队增加,每次都要反复点击查看改造是否已经升满。复杂程度比行星防线略好。
*科技&生产
190万倍加速的情况下,力场装置升满5000需要50多年。。。
钢铁之王40万倍,还没升到1100,而且就目前的情况看,估计1千万次轮回也很难升到1500。。。
虽然这些东西没什么用,但是很不爽。
*其他
4倍速情况下至少要2小时才能完成一次轮回,时间太长。
每周都要输代码才能进商店,或者输代码开8倍,太繁琐。
总结,操作本身需要简化、直观。
猜你想搜
文明播种者 行星防线升级
小肝玩家首月攻略指北截图
小肝玩家首月攻略指北
本攻略对应版本为2.0.0.2.0.235 第一周(探索未知) 入坑首件事:关注公众号在设置中输入每篇小作文后的兑换码兑换维度粒子,然后加群,群内也会不定期放出兑换码,虽然前期不会缺维度,但维度是这个游戏最重要的资源没有之一,重要的事不说三遍。 接着输入游戏唯四三个功能兑换码,重要的事不说三遍 showmethezhibo 输入后可以开启公众号关注的专属福利商店,在主界面攻略旁边的那一行公众号商店
精华
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关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2截图
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录 什么防线值,什么不值。 因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义 游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了 算是在‘最后’留下一点帮助? V1.1修改: 行星防线的升级顺序 部分行星防线的价值 舰队的改造顺序与改造推荐 意识体的升级顺序 轮回助力的升级顺序/升级等级 大概认真地看了一遍 V1.2修改: 基本就是V1.1没改好的再改了一遍 以及又重新也许认真地看了一遍 1
精华
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关于该游戏的一系列攻略截图
关于该游戏的一系列攻略
本攻略会进行实时更新
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浅谈第三章开局建筑选择。截图
浅谈第三章开局建筑选择。
建筑选择分几个阶段来讨论, 据点打的速度、出的资源不一样,在以下建造基础上适当调整很正常。 1.开隐藏防线前,12岁建造全部舰队(在假设对撞机满级,开4个指挥室基础上) 2铁 2镍 2钢 2电力3对撞机3拓星 4宇航5机器人工厂 ,4-5仁东。 这样自动建造舰队,自动派出舰队也弄好了。 对撞机满级的话就不要建造离心机,后面全建粒子对撞机,氚是溢出的, 自动建造需要5宇航,重氢、粮食也是够用的
精华
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浅谈进阶迷雾计算攻略杂谈截图
浅谈进阶迷雾计算攻略杂谈
对于高恢复迷雾,该如何计算呢? 1.预设战力比、波数 比如可以预设最后的迷雾活20年,倒数第二波迷雾活12年。进一步预测,是7波和4波。先动手,后修改。 2.计算波段时间 以瞳佬的38迷雾的实战举例,计算39。打39时,大船约3000w血,全队约40000w血,按照波段打法,使3船在后面追的话,战斗时间40000/79=506天,其中单船3000/79=38天,那么总时间就是战斗时间506天+复活
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好吧,有结局了截图
好吧,有结局了
迷雾无法阻挡我们前进的步伐,结局会有很多,但拨开迷雾,真相只有一个,干掉最终boss - 作者。[表情_吃瓜]
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5100多轮回,历史探索迷雾数量约等于总改造数。
差不多7万改造,才到迷雾19,据点26。
*维度粒子获取
每周任务,310个,平均每天42个。
每周好礼,100个,平均每天14个。
月任务,702个,平均每天23个。
每天,广告商店,30个
每天,满建筑,55个
其他福利不定期,就不算了,差不多每天能固定获取164个维度粒子。截图
5100多轮回,历史探索迷雾数量约等于总改造数。 差不多7万改造,才到迷雾19,据点26。 *维度粒子获取 每周任务,310个,平均每天42个。 每周好礼,100个,平均每天14个。 月任务,702个,平均每天23个。 每天,广告商店,30个 每天,满建筑,55个 其他福利不定期,就不算了,差不多每天能固定获取164个维度粒子。
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游戏答题系统题目答案合集0519更新截图
游戏答题系统题目答案合集0519更新
请问大锤加小锤等于多少答案:120 太阳系第五大卫星是哪个答案:月球 太阳系第一大卫星是哪个答案:木卫三 太阳系里有最多的卫星的行星是哪个答案:土星 游戏里一开始出现的星系是哪个答案:巴纳德星系 第一个完成第三章十大结局的玩家是谁答案:地球佬6 游戏里二泡指挥室开启的条件是答案:武器全满 作者做这个游戏的正能量目标是什么答案:弘扬两弹一星精神 太阳系第二大卫星是哪个答案:土卫六 关注作者的公众号麻
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宴请组合截图
宴请组合
伊比利亚风味套餐见图。
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关于文明播种者引导问题截图
关于文明播种者引导问题
有很多萌新反馈,这游戏里缺乏引导,有些东西不知道该怎么办,因此我写了一份专门给刚玩的萌新的引导攻略,目的让萌新快速了解和适应
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