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早发白帝城

2025/08/06150 浏览组队交友
朝辞白帝彩云间千里江陵一日还两岸猿声啼不住轻舟已过万重山#游戏日常 #游戏杂谈 #排位模式#火力苏打
T3玩家一路走来截图
T3玩家一路走来
火力苏打SS4版本之子:寅 黛蒙 四叶 莱西娅 奥萨斯 钟艾丽 游骑兵 斯嘉蒂#浅评一下 # #火力苏打t3 #火力苏打5v5模式
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一些T3的像素头像(?)【02期】截图
一些T3的像素头像(?)【02期】
欢迎来到第二期! 第一期传送门: 在第二期图之前先给大家看上一期说的本期会展示的两个头像总览: 描边总览: 这一版则是【8 BIT】版本,初衷是考虑到实际手工的制作,因为原版颜色太多(近100种),同时自己当时看着他们也有一个想要模仿上世纪FC/NES游戏界面的想法(名字想的是「假如T3 arena是1991年的游戏」),由于自己水平不够就放弃了,但最终FC游戏配色这一版留了下来。 配色使用的是N
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五紫妹(奥萨斯怎么不算妹妹呢~)✓截图
五紫妹(奥萨斯怎么不算妹妹呢~)✓
这五小只真的好可爱!(要是大家感兴趣,我把剩下的角色都做一遍) 每张图片都调整了一下以确保展现每一只的可爱 感谢猫老师的图纸!真的每个都好可爱,每个都想做出来~ 图纸来源↓ #火力苏打
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〔暗枭传〕第1夜: 晚安截图
〔暗枭传〕第1夜: 晚安
一天深夜,三更的梆子声刚过,巷口的灯笼突然被阵风卷得歪斜,且时不时下着零星细雨,昏黄的光晕在青石板上晃出细碎的影子。此时一个路人的黑风衣下摆扫过积着薄尘的石阶,带起的风里混着陈年桐油与铁锈的气味——这家“藏珍阁”的木门框上,第三道裂纹里还嵌着去年深秋的枯叶。 店内弥漫着旧木头与樟脑的混合气味。木柜架上的青瓷瓶、铜鎏金佛像、泛黄的古籍挤挤挨在一起,在头顶那盏蒙尘的琉璃灯映照下,看着像一群沉默的幽灵
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各个角色截图
各个角色
四叶:①传送能不交则不交②优先奶老虎③团战赢了趁空隙给输出加上盾④牵队友注意离队友远点⑤该卖队友就卖⑥保住自己才能奶更多奶量⑦不要只奶老虎多看一下输出⑧大招留给老虎如果错开了复活了直接用掉⑨四叶的大招一般是比老虎快的⑩多试试隔墙奶⑪禁止贴贴 老虎:①如果五盘子空一盘那你就可以前压了反之尽量不要压太前②注意队友位置及时回放压住对面老虎③该推车还是得推车把车推到合适的位置再前压不然队友不好推车④优先抓
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【火力苏打】各英雄灵象宫入门点位攻略截图
【火力苏打】各英雄灵象宫入门点位攻略
各英雄灵象宫入门点位攻略 灵象宫在新版本中进行了“扩建”,更适合5v5的战斗,本贴将从不同职业、不同英雄角度出发,详细介绍新版本灵象宫的通用点位、职业专属点位以及单英雄专属点位。 为了方便理解点位名称,请先了解下图对灵象宫区域的划分及命名 一、通用点位 通用点位更多的是起观察作用的点位,目的是观察敌方位置,为队友提供信息,规划进攻路线。 新版本的红蓝双方各有一个单向镜,通过此单向镜,可以观察敌
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模式大更新截图
模式大更新
娱乐模式每日轮转 在原娱乐模式的基础上,增加每日限时模式 周一周二:狼人杀(老头全身轮廓隐藏95%,移速增加20%,与狙击手之间的对战,双方不可使用技能) 周二周三:单挑模式(双方使用相同英雄) 周三周四周五:3v3运载车辆 周六周天金币争夺赛,每把每人投入150金币,胜方可平分对面所有金币。 新增推塔排位赛(保留原水晶攻防娱乐模式每隔一定时间对水晶攻击加成效果),新增地图,每个地图设立5个攻击塔
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火力苏打---+角色图(二)截图
火力苏打---+角色图(二)
希望大家喜欢所有的这种图都已经发完啦一共21张
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第33话: 斗争的漩涡截图
第33话: 斗争的漩涡
【本话由暴力美学专家加特琳积极支持】 编制:熵 监督:艾葛朗特流 〔前情提要〕暗枭在「西街•庞氏客栈」遭盖亚基因特攻小队袭击,在经历手枪卡弹、手杖剑被毁后遭刺杀。小队向「红」复命时,「红」敏锐察觉到不妥,质疑暗枭是否真死,队长随后发现队员失踪,自身亦陷危险。 ……深夜十二时,在特攻小队汇报行动信息后,队长发现自己的队员仿佛凭空消失那般不见其踪,在「红」的暗示下恍然大悟但为时已晚,眼下为了不过多
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国际服遇到个好笑的截图
国际服遇到个好笑的
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