心动上半年净利润超7.9亿,暴涨215%
08/0514 浏览综合

心动还真支棱起来了。
文/托马斯之颅
8月4日晚,心动发布业绩预告称,预计公司2025年上半年的收入不少于30.5亿人民币,同比增长约37%;净利润则不少于7.9亿,同比增长约215%——要知道,心动2024年全年的净利润也只有8.9亿。
公告称,收入和净利润的大涨,是因为《仙境传说M:初心服》《心动小镇》《火炬之光:无限》的表现强劲。另外,TapTap的平均MAU虽然大致稳定,但在广告算法的改进,以及用户参与度提升的带动下,TapTap的收入和利润也在增长。

另外公告表示,若干现有游戏收入的减少,以及绩效挂钩薪酬的增加也抵消了一些增长——后者的原因,大概率还是业绩太好了……
《仙境传说M:初心服》在心动自研MMO《仙境传说:守护永恒的爱》的基础上优化了经济等系统,比如尝试了此前失败的单一货币体系。游戏于今年在海外取得了不错的成绩。之前制作人邢万里曾告诉葡萄君,它验证了RO题材的号召力,也让他们更敢于研发《仙境传说:守护永恒的爱2》。

《仙境传说:守护永恒的爱2》
《心动小镇》和《火炬之光:无限》的成绩也较为稳定,二者在生活模拟赛道、暗黑like刷宝赛道的竞品都不多,算是验证了心动自研立项选型的眼光。此前心动CEO黄一孟曾在致股东信中表示,他们希望两款产品都能有更长线的走势。

《心动小镇》的畅销榜曲线
游戏常常进入Top 10
虽然TapTap的MAU没有大幅增长,但它的收入增长也不难理解。在ChinaJoy期间举办的TapTap开发者沙龙上,黄一孟表示TapTap在过去12个月里游戏总下载量提升了16%,游戏预约量提升了10%,DAU也提升了11%。
在黄一孟看来,这些数据的增长并非竭泽而渔。据他分享,TapTap编辑推荐在首页的曝光比例已经从7%上升到了14%,首页的广告比例也一直坚守着不超过20%的红线。


另外,TapTap桌面版(PC)也已于今年4月上线,在未来,他们还希望尝试小游戏平台,并迎接AI带来的Vibe Coding风潮。


公告称,心动将在8月底之前发布完整的半年业绩公告,届时葡萄君也会关注这家公司的更多业务细节。
