强烈建议改回

2025/08/07622 浏览
首先荒野玩法本身在国内就没那么火 甚至有下降趋势 你为了规避moba带来的饱和风险竟然不选择做出不一样的moba 而是转向小众玩法 这点我不是很理解 我敢说就算你moba做的再烂 上线后也比这种荒野模式好 荒野一出凉的更快
你的动漫题材本身就是一个亮眼的优势 我们玩家大多数也都是冲着动漫角色来的 而荒野玩法只会出2-3个技能 这对我们角色党非常不友好 更别说玩法极具无聊
我们再看死去的非人学园 同样的动漫题材 你觉得他是饱和而死的?你觉得他是由于受众群体小众而死的?
非人学园的优势无非就是他新奇的游戏道具以及各种吸引人的动漫角色 他为什么死??因为策划摆烂 土豆服务器 手感极差 网络延迟 英雄强度不平衡等诸多游戏内问题 你觉得是moba饱和而死?????
我们回到游戏本身 如果要规避掉饱和带来的风险 那就要在此基础上创新新东西 而不是一直去逃避 你的动漫题材本身就是让人眼前一亮的 接下来无非就是更加投入在游戏设计等优化上 玩家反馈做好 听进去话 真心对真心 还怕凉透吗???
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