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我实在受不了章鱼加永生了

2025/08/07298 浏览
但龟龟流真的很牛逼
古希腊掌管血刺的神!截图
古希腊掌管血刺的神!
S9赛季,猩红之女阿瑞露(血刺)全魔王150(30)达成!下个月up血刺,都给我去抽血刺,要颜值有颜值,要强度有强度!(鸟刺:爱会消失,对吗?) 攻略下面自己看,顺带简评一下boss相性 【攻略】S9血刺“猩红之女”阿瑞露攻略 https://www.taptap.cn/moment/701537009134469866?share_id=9d0036e80415&utm_medium=share
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【S9登顶150满神罚】维多利亚劈砍暗刺截图
【S9登顶150满神罚】维多利亚劈砍暗刺
久闻暗刺大名这赛季才抽满 确实润 也恭喜自己终于第一次做全BOSS第一个拿下150 又一个冒宝王目标达成 时间大概15:11开门,19:15结束差不多是4小时多一些 简略说一下思路: 这赛季有冰骑的冰锤劈砍减抗+巨盾的全屏减防控制 两个都是带兰斯特+元素套(高速挂DB减闪韧性) 不用龙骑是因为冰骑多一个力量祝福且自身技能组不加多余的控制抗性 暗刺我是用的帝国圣物,用的第二特质 督军套+暗影套 由于
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【攻略】S9奥法攻略-重振奥法荣光(爬塔向)截图
【攻略】S9奥法攻略-重振奥法荣光(爬塔向)
不知不觉已经S9了,大家还喜欢玩杜鹃吗? 大家对杜鹃的起起落落又有怎样的感触呢? 在经历上赛季构装与奥法双削弱后, 大家还会再继续玩吗? 重铸奥法荣光,小小杜鹃永不投降 省流部分---奥法作业 一. 配队配装 双头(t,聚怪,减抗,减防,破隐,挂元素使,破盾,清杂)双头伟大无需多言!!! 配装:帝国圣物;铁卫加元素使;速度项链;(戒指-CD-能量,控穿加血地板);火环专武-词条反向吸引(加强体验)
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三套阵容通关150-30截图
三套阵容通关150-30
个人感觉,只要阵容配置到位,有一定投入(主c高命)和装备凹度,很多角色/搭配/转职都是可以达到顶峰的 阵容1:血射+帝弓 血射(双持)-远程拐(射程+暴命+攻击力+减抗...)+副C(主c60%~70%输出)150-30后期战触发双射100万~300万*2,配合帝弓触发4~5次,对每个单体1~3千万/回合 帝弓(双持)-乱射箭雨,怪越多触发次数越高,150-30后期,乱射or箭雨150万~500万
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S9攻略~120死骑阵容(萌新参考后在考虑开不开第二特质)截图
S9攻略~120死骑阵容(萌新参考后在考虑开不开第二特质)
构装杜鹃玩腻了,看到恶魂骑士感觉不错就把堆了7千的神石抽了一个在开第二特质玩,挂机体验感差,直到遇到巨兽……我想说:死灵还没出up,继续大眼杜鹃[表情_吃瓜](废话) 阵容:死骑主C,帝牧、巨盾、人马或霜骑辅助。 如果是挂机阵容推荐:死骑、帝牧、巨盾、鸟牧或人鱼。(因为新地图对近战单体输出C不友好,容易卡住,换上鸟牧或人鱼就轻松多) 阵容优缺点:对单能力强,缺乏对群能力,挂机只要不是新地图一般不会
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【攻略】S9死灵法师150/挂机通用攻略截图
【攻略】S9死灵法师150/挂机通用攻略
实测满命死灵法+满命巨盾这套可以15030战斗全自动(某些特殊地形剑圣自动控不到全图的手动一下,12场和boss可能也需要稍微手动下),人鱼和双头无所谓命座,只需要手动点点技能和事件就行。非满命自己稍微手动下把增伤吃满也差不太多,因为挂自动很多增伤都是没吃上的。但是低命可能会缺一些命暴,需要局内遗物稍微好一点。BOSS战稍微手动召一下BOSS幻象就行,或者控一下攒点能量打轮爆发。 这个是没人鱼技能
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【S10杜鹃攻略】构装工匠-大眼 稳定过150 30神罚截图
【S10杜鹃攻略】构装工匠-大眼 稳定过150 30神罚
魔转玩腻了怎么办?BOSS一回合秒不掉怎么办??不小心歪了鱼骑怎么办(并非不小心)??? 有的,兄弟有的,通通都能解决,请听我娓娓道来~ 阵容:杜鹃纯粹大眼+鱼骑+帝牧+钱牧 杜鹃速度最慢,钱牧次之,速度越快越好,151上最好。我个人除了杜鹃其他三个能多高有多高,鱼骑甚至可以带速度项链搞到300以上或者360[表情_捂脸哭]抢劫药水姐被教育了 天神选择:征战之身+霜雪之狼+风暴之神 大眼作为攻高
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02:18
【攻略】S9送给新入坑的朋友,萌新之友【暗刺】-维多利亚截图
【攻略】S9送给新入坑的朋友,萌新之友【暗刺】-维多利亚
暗刺全称暗影刺客是维多利亚的第二转职 维多利亚为刺客型英雄默认伤害类型是穿刺,由下图我们可以看出,嗯人下人英雄 但奇妙就奇妙在暗刺职业的技能设计非常的完美,这就导致虽然我们属性是人下人,但我们伤害依旧在第一梯队,更妙的是由于技能设计的完美导致我们对赛季词条的依赖性很低,即使吃不到赛季词条(保底赛季词条20攻 20治疗)也能愉快玩耍 那么这么一个不受赛季词条英雄的英雄,一个很容易获取的英雄,那不就妥
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01:34
召唤杜鹃小姐行动力拐度测试截图
召唤杜鹃小姐行动力拐度测试
结论:吃不满 以下是实验流程和数据,以及试验视频无剪辑 全程统一标准,同一战局,唯一变量是鼓舞 面板其中有鼓舞造伤的变化,其他条件均不变 说好的行动力转伤害独立乘区+100%呢[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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《冒宝王》开始界面介绍截图
《冒宝王》开始界面介绍
铁匠(最黑的) 改造装备是能够玩好这个游戏的关键之一 不想看的,直接划到最后看总结。 改造 首先有引入一个概念 乘区(带Ⅹ的)和火锅(其他加成) 注意观察下图,这是本游戏的伤害攻击公式,可以发现乘区的重要性是不言而喻的,对伤害提升最大。火锅也重要,但容易被稀释。稀释公式为1+a/a 所以我们可以优先堆乘区内的属性。 先讲解角色属性便于理解 攻击属性: 行动点:与很多属性有关 只有帝牧(1池的牧师角
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