评价一下今年夏活

2025/08/07751 浏览闲聊杂谈
      品味了新干员和新剧情和关卡之后,我来说一下我对这一期夏活的看法和见解,也不禁让我思考,这夏活真的还是曾经的夏活吗?
      首先是卡池方面,这一期夏活的干员是斩叶星熊和瑶
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不说别的,这个站位就有很大问题,一往期夏活限定干员通常都是在左边,而陪跑是在右边,不过有可能是和剧情有关,毕竟剧情里,星熊则是瑶的保镖,所以这里吧瑶放在这边其实也无可厚非,这里我也就不钻牛角尖了,但是我还是想吐槽一下,往年的ui做的才有夏天的感觉,今年的总感觉夏天的感觉没有那么多了。
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去年夏活卡池对比
然后就是你那个皮肤商店里面的皮肤,和这一次的活动氛围完全没有一点关系,完全是为了出夏日皮肤而出。
                         
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首先是皮肤不贴合主题的问题,本次的地点是什么,东国啊....东国的夏日祭典的传统服饰应该是和服或者是日常装扮吧,但是这一期这些主题确是老陈玩泡泡枪,死芒洗脚,梅夏日服装确实好看,但是日常用不太上这个干员,主战场还是肉鸽,星棘给我的感觉就像是从18石头动态硬升级成为动态的感觉,毕竟之前夏活是没有售卖男性动态干员先例,所以这一点我存疑
   然后就是选角问题,首先,之前yj出夏活动态皮肤,都是会带老角色玩的,像23年的史尔特尔泳装和24年夏活的夜莺泳装
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但是这一期,选角确是清一色的新干员(老陈为限定干员),一点让玩家购买的欲望都没有,然后还不贴合主题,但是倒是省石头了。

    三,剧情原因

       这也是我最反感甚至让我感觉是这个夏活不好玩的核心,首先,剧情就是老套的无间道故事,简单来说就是星熊保护瑶妹然后覆灭敌对帮派的故事,不能说不好吧,但是这个剧情一点也没有体现出来夏日的感觉,感觉就是强行为了引出东国这个国家而写出的这么一个剧情,纯为了引出铃兰爸等等,纯为了引出下一期来的,可以说这一期剧情做的真的不太行

    四。关卡设计

     这是我最想吐槽的一个点,yj我想问问你,为什么弹珠机机制会和夏日联系起来呢,我不是说弹珠不好哈,毕竟弹珠这种玩具其实我们小时候也会玩,但是给弹珠加上随机性和场内弹珠机,很难不让人联想到东国的赌博活动,搏清哥(不懂的可以网上搜索一下,篇幅问题就不细说了。)
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我就搞不懂了,东国夏日可以用的东西那么多,为什么要选择这种呢,况且这种机制做的其实也不太好玩,就相当于一个给最高费干员减成零费,对于爱挂机的老博士可以说是一点关系都没有,甚至可以说是可以无视的2机制(至少普通关卡是这样的,如果ex很有用,可以喷我)唯一作用就是,打拳套小车,但是目前来说,拳套小车肯定会在ex和s关卡中拥有2全新战斗形态,就是不知道弹珠机会不会得到加强,我就搞不懂了,东国那没多东西好玩,非得整个弹珠机这种的,感觉设计师是没活硬整了。

四.小游戏活动

这一期的小游戏可以说是最无聊的一期了,优点是你可以在最后一天都可以那满全部奖励,不像前两年需要每天登陆,但是缺点也是无聊,只需要不断地把绿色点满就行了,没有任何游戏性,可以说是纯为了领奖励的活动,但是,这样的话还不如直接改成提交获取代币算了,非得玩整个小游戏赤一口是吧,前两年那蛮好玩的夏日活动,应收给整成了不好玩还不得不玩的感觉,我只能说,yj不会做可以不做。
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糟糕的剧情,晦涩难懂的机制,和那些和剧情毫不沾边的皮肤,感觉这一期夏活本来是照着普通ss做的,但是硬是升级成了大型ss,但是,我只能说还是建议yj其实是会写剧情的话,下次就务必写好一点,让夏活再次回归到从前那种欢快的感觉吧还是[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
      好啦,以上就是我对于这一期夏活的全部看法,下一期,我将带你们回忆往前的夏活历史,你们想看吗,想看的话记得多多给我点赞评论,这是我更新的动力,谢谢各位啦#明日方舟墟 #明日方舟
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