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公布Demo之后,独立游戏的下一步是?

2025/08/0865 浏览综合
我们制作的独立游戏《咔砰!游戏乱斗屋》在Steam和蒸汽平台已经开启了免费试玩Demo,很感谢来尝试游戏的朋友们!
如果是刚从这个帖子认识我们、想要尝试一下的话,我们再介绍一下游戏:《咔砰!游戏乱斗屋》是我们融合了背包like玩法和自走棋元素的对战游戏,在整理背包、组合解锁玩具棋子的基础上,我们也增加了物理碰撞机制以及各类地形陷阱,因此大家的胜负对决不仅依赖于伤害数值,也可以延伸出越过对方玩具的“偷家”流派,或实现将对方满血棋子“踢下桌”的逆袭翻盘。
总之,欢迎大家一试,毕竟是免费的:
在公布了试玩Demo之后,也有些朋友关心在试玩Demo之外,游戏未来的计划,所以我们干脆直接跟大家摊牌,说一下我们的想法和初步计划:
TapTap
在这份路线图当中,大家可以看到我们准备的一系列新内容:正式发售版本预计我们会推出4个可玩角色,每个角色拥有不同的两个职业,提供独特的玩具召唤物和流派打法。同时计划能在游戏当中,把好友和自己做成可使用的玩具物品。
TapTap
我们其实也埋下了剧情故事的暗线(如果之前关注我们的老朋友还记得【弗瑞德】这个名字),未来也计划加入剧情收集要素。
以上是我们的初步计划,在Demo公布之后,我们也做好了倾听大家的反馈和需求,动态计划未来版本的心理准备,所以大家可以大胆的尝试,以及跟我们沟通!
如果在试玩过程中遇到任何问题,欢迎加入官方群聊和我们一起讨论(群号:1040049398)如果喜欢,别忘了把游戏加入愿望单!大家的声音和期待对我们来说都是非常珍贵的帮助!
另外再附带一下我们的Demo内容介绍的帖子,方便大家了解:
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——自由粒子工作室
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咔砰 玩具乱斗屋 试玩demo
什么?我的玩具们居然活过来了?——《咔砰!玩具乱斗屋》截图
什么?我的玩具们居然活过来了?——《咔砰!玩具乱斗屋》
《咔砰!玩具乱斗屋》是一款以“物理碰撞+背包整理+自走棋”玩法为核心的,有着美式手绘动画画风的策略肉鸽游戏。在游戏中,玩家可以扮演“玩具屋主”弗瑞德,从“玩具王国”中挑选并组建属于自己的玩具军团,与其他玩家(或好友)展开就像我们自己小时候曾经幻想过或实践过的飞来飞去撞来撞去有来有往的玩具对战,并在对战中不断吸取经验,优化战术组合,冲击更高段位,解锁更多玩法。 与近半年前的Demo版本相比,正式版的
《咔砰!玩具乱斗屋》童趣十足的背包管理截图
《咔砰!玩具乱斗屋》童趣十足的背包管理
《咔砰!玩具乱斗屋》虽然说是背包管理玩法,但战斗时的主舞台可不在背包里,而是在桌面上的。桌面上召唤出来的玩具们是战斗的主力。一开始战斗,桌子上满满当当都是召唤物玩具,天上飞的、地上跑的还有打近战的、远程投掷的,真是好不热闹。玩具们如果被打出桌子外可就不能再战斗了。背包里的法术和武器也可以对对手造成伤害。玩偶没血了,游戏还不会结束。但要是桌子最左端的本体没血了,那这局就失败了。 背包中的主要物品有格
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自走棋加背包乱斗的桌上玩具对决截图
自走棋加背包乱斗的桌上玩具对决
《咔砰!玩具乱斗屋》是一款融合了背包乱斗的自走棋战斗游戏,游戏的开头有点像《玩具总动员》里面的场景,玩家将操纵不同的人物来进行对决,每个人物都有出不同的初始背包分布以及流派,比如说鼠鼠以及音符流。将利用背包空间以及法术、棋子和装备来搭建自己的军团流派。要集得十个奖章才算通关,失败了也没关系,玩家一共有五次的容错,当集得十个奖章之后,还能选择继续挑战后面的五个奖章。 而里面的人物就需要完成某些条件才
能把朋友放进游戏的背包乱斗?新游《咔砰!玩具乱斗屋》尝尝咸淡截图
能把朋友放进游戏的背包乱斗?新游《咔砰!玩具乱斗屋》尝尝咸淡
小时候我常常认为自己是L,喜欢把讨厌的人写进本子里。 但很遗憾,时至今日,他们中的大部分人依旧活蹦乱跳。 中学时,看了几本言情小说,还在玩泥巴的我突然开窍, 开始写幻想文学,就写我和体育委员钢鞭的故事, 当时还是小女孩的我,坚信自己拥有L的能力, 非要往纯爱故事里加....许多下场凄惨的配角..... 最后男女主的结局忘了,我也没有和体育委员在现实产生任何交集。 童年的幻想,随着成年后的柴米油盐,
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玩具坏蛋传,堂堂连载!截图
玩具坏蛋传,堂堂连载!
其实是《咔砰!玩具乱斗屋》的第一款皮肤DLC的特别小剧场! 今天我们发布了玩具屋的第一个大版本更新——春节1.1.0版本! 在这次更新中我们给四位玩具英雄准备了全新的皮肤DLC。这次DLC我们准备了《坏蛋同盟》为主题的新皮肤,希望大家通过漫画小剧场可以窥见这次新衣服背后的背景小故事~
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来点节奏 !木偶乐手揭秘!截图
来点节奏 !木偶乐手揭秘!
上周和大家分享了游戏正式发售的计划—— 我们的游戏《咔砰!玩具乱斗屋》将于12月4日在Steam正式发售! (小声:如果喜欢玩具乱斗屋,请一定将它加入STEAM愿望单!) 大家不仅和我们一样,因为发售日的临近而期待,同样也好奇:在正式版中,能玩到哪些DEMO以外的内容? 在官宣发售日时,我们也和大家提到过。在目前规划的正式版中,会给大家带来4个英雄和对应的八个职业,也就意味着,有两个全新角色登场!
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开发日志 #1 玩具屋美术漫谈 | 我们是如何设计玩具的?截图
开发日志 #1 玩具屋美术漫谈 | 我们是如何设计玩具的?
Hey,大家好! 我们是《咔砰!玩具乱斗屋》的开发团队自由粒子工作室。 不知不觉,距离玩具屋正式发售只剩不到一个月的时间了! 趁着游戏开发工作已经逐渐步入尾声,今天也想和大家多聊聊关于玩具屋的美学概念设计。 相信很多玩家注意到,玩具屋的动画风格有些特别,甚至自带一丝复古气息: 了解茶杯头的玩家可能已经很熟悉了,玩具屋采用的确实是一种曾流行于上世纪的动画风格——橡皮管动画。这种风格起源于20世纪早期
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咔砰!玩具乱斗屋即将于12月4日正式发售!截图
咔砰!玩具乱斗屋即将于12月4日正式发售!
各位朋友们! 我们经过多轮playtest测试,从demo首发再到新品节结束,以及一直以来夜以继日地“爆肝”制作,我们玩具乱斗屋的正式版本进入了最后的开发阶段! 目标发售日期也终于敲定了—— 《咔砰!玩具乱斗屋》将于12月4日在Steam正式发售! 正式版将带来4个风格迥异的英雄角色和多达8种职业 除了已经和大家打过照面的试玩版角色 - 【仓鼠博士】和【玩偶厨师】,新角色“吉他妹” - 【木偶乐手
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Demo现已更新!来把你的 Steam 好友变成玩具吧!截图
Demo现已更新!来把你的 Steam 好友变成玩具吧!
各位玩家们:久等了!全新试玩 Demo 现已正式更新! 职业专属道具、全新扑克牌系列物品、局内事件今日实装! 我们在之前的预告贴中提到的所有新功能——包括把你的Steam好友“抓”进游戏变成你的专属玩具——现在都能亲自体验啦! 本次更新是我们为即将到来的 Steam十月新品节(10月13日 – 20日) 准备的内容,希望能让大家提前玩得过瘾!立即更新试玩版,感受全面升级的玩具大乱斗吧! Demo更
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【游戏攻略】在玩具乱斗屋你没玩到这些内容可就亏大了!截图
【游戏攻略】在玩具乱斗屋你没玩到这些内容可就亏大了!
让我看看是谁还不知道玩具屋里可以免费解锁皮肤、剧情和成就的!
官方
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