公布Demo之后,独立游戏的下一步是?

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我们制作的独立游戏《咔砰!游戏乱斗屋》在Steam和蒸汽平台已经开启了免费试玩Demo,很感谢来尝试游戏的朋友们!
如果是刚从这个帖子认识我们、想要尝试一下的话,我们再介绍一下游戏:《咔砰!游戏乱斗屋》是我们融合了背包like玩法和自走棋元素的对战游戏,在整理背包、组合解锁玩具棋子的基础上,我们也增加了物理碰撞机制以及各类地形陷阱,因此大家的胜负对决不仅依赖于伤害数值,也可以延伸出越过对方玩具的“偷家”流派,或实现将对方满血棋子“踢下桌”的逆袭翻盘。
总之,欢迎大家一试,毕竟是免费的:
在公布了试玩Demo之后,也有些朋友关心在试玩Demo之外,游戏未来的计划,所以我们干脆直接跟大家摊牌,说一下我们的想法和初步计划:
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在这份路线图当中,大家可以看到我们准备的一系列新内容:正式发售版本预计我们会推出4个可玩角色,每个角色拥有不同的两个职业,提供独特的玩具召唤物和流派打法。同时计划能在游戏当中,把好友和自己做成可使用的玩具物品。
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我们其实也埋下了剧情故事的暗线(如果之前关注我们的老朋友还记得【弗瑞德】这个名字),未来也计划加入剧情收集要素。
以上是我们的初步计划,在Demo公布之后,我们也做好了倾听大家的反馈和需求,动态计划未来版本的心理准备,所以大家可以大胆的尝试,以及跟我们沟通!
如果在试玩过程中遇到任何问题,欢迎加入官方群聊和我们一起讨论(群号:1040049398)如果喜欢,别忘了把游戏加入愿望单!大家的声音和期待对我们来说都是非常珍贵的帮助!
另外再附带一下我们的Demo内容介绍的帖子,方便大家了解:
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——自由粒子工作室
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