影科调整分析
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影子科目技能改动:
绝技技能【暗影冲击】调整为:技能名称调整为【暗影魔爪】,技能效果调整为:消耗所有怒气给敌方单个目标添加【暗影印记】效果,持续2回合,并对其造成魔法攻击211.1%+270的对应属性魔法伤害,有25%概率忽视目标所有魔法防御,每额外消耗1点怒气则额外提升25%概率。<暗影印记>若持续回合内死亡,则添加者回复携带者生命上限20%的生命,且添加者获得额外效果:若携带者为宠物,则添加者永久复制携带者的1个随机符文被动技能,若携带者为主角,则掠夺其所有怒气。

绝技技能【暗影连弹】调整为:技能名称调整为【暗影巫爪】,技能效果调整为:消耗所有怒气给敌方单个目标添加【暗影印记】效果,持续2回合,并对其造成魔法攻击211.1%+270的对应属性魔法伤害,有25%概率连击,每额外消耗1点怒气则额外提升25%概率。<暗影印记>若持续回合内死亡,则添加者回复携带者生命上限20%的生命,且添加者获得额外效果:若携带者为宠物,则添加者永久复制携带者的1个随机符文被动技能,若携带者为主角,则掠夺其所有怒气。

主动技能【暗影箭】调整为:新增效果:附加目标生命上限11.7%的伤害,在攻击生命百分比高于自身的单位时额外提升20%概率。

主动技能【暗影波】调整为:对敌方单个目标造成魔法攻击150.3%+190的对应属性魔法伤害,有40.2%概率额外附加目标生命上限11.7%的伤害,最大至不超过魔法攻击的180%,触发时额外降低目标本次伤害值50%的生命上限。

被动技能【无形阴影】调整为:回合开始时获得2层【无形】,持续本回合。【无形】有20%概率生效后不移除。<无形>提升4.2%魔法攻击,受到超过自身生命上限20%的直接伤害时,减免29.7%本次受到的伤害,每次生效后移除1层。

被动技能【无形迷雾】调整为:回合开始时获得2层【无形】,持续本回合。【无形】有20%概率生效时完全免疫本次伤害。<无形>提升4.2%魔法攻击,受到超过自身生命上限20%的直接伤害时,减免29.7%本次受到的伤害,每次生效后移除1层。

觉醒技能【牢笼】调整为:技能名称调整为【暗影之赐】,技能效果调整为:使用绝技后若未造成击杀,则有35.4%概率追加1次普通技能。携带自身添加的【暗影印记】或【魔影印记】的单位死亡时,有60.3%概率获得【暗影之赐】,最多叠加2层,持续整场战斗。<暗影之赐>【无形】或【虚无】额外提升3%魔法攻击,触发时额外减免15%伤害。

觉醒技能【即死】调整为:技能名称调整为【暗影之拥】,技能效果调整为:使用绝技后若未造成击杀,则有35.4%概率追加1次普通技能。携带自身添加的【暗影印记】或【魔影印记】的单位死亡时,有60.3%概率获得【暗影之拥】,最多叠加2层,持续整场战斗。<暗影之拥>回合开始时获得的【无形】或【虚无】层数+1。

定位
影科属于魔法输出类职业,擅长单体爆发伤害,同时具备非常强悍的恢复力以及面上免伤效果,适合在战斗中快速秒杀敌方关键目标或削弱敌方战斗力。
优缺点
• 优点 :点杀能力太强了!绝技 暗影巫爪:自身可以实现二连!再配合法连符文。。。我靠这谁受的了??目标回合内把人干死还能回血,真的逆天啊。最主要的是被动技能不是减伤就是免伤,可以说是现在当之无愧的强势宠物。
• 缺点 :另一个绝技暗影魔抓相对来说就普通到不能再普通了!毕竟忽视对面魔防的价值是建立于对方高魔防的情况下!一般高魔防的目前也就只有恶魔!
还有一个缺点就是入手难度,我觉得现在已经偏离正常玩家路线了!土豪都弄不起了!觉得对的点个赞吧。
培养与训练
性格:肯定+魔攻
研究(先研究充多少钱然后再看)
研究:魔攻、魔攻百分比、物防、魔防、生命、生命百分比、精神、速度、速度百分比、元素增强、忽视必杀
符文推荐
魔攻符文:法连、法爆、穿透、致死、进阶波动(进阶精神压迫就要限定魔攻精神符文带精神提升)
• 速度符文:躲避、快攻、急速进阶紧急回避
• 生命抗必杀符文:巨大、自愈双重生
词条推荐:魔攻百分比 生命百分比 速度百分比 搭配减伤,不要上头!!有红+黄就得了(主要围绕魔攻生命速度)
宝珠推荐
• 宝珠:魔攻、生命、速度,词条优先基础属性百分比(魔攻生命速度)
适用玩法活动
适合虐人,充值到位,属性拉满,去竞技场吧。一个蚝油根一个小朋友。纹身哥不是盖的。
实战运用技巧
搭配哥布林和草草这种小弟给足怒气,再搭配几个辅助护卫奶妈,然后自己solo就得了。
阵容搭配
• 阵容一 :招财猫、盗贼、狮鹫、影子+巨人。 简单粗暴,你快乐对方也快乐
• 阵容二 :草草+影子+同属性精+盗贼+任意。 平面努努力 还能玩
• 阵容三 :影子+盗贼+狮鹫+翼龙+巨人。 可攻可守五边形