【玩家必看】全职业推荐和优缺点(治好你的选择困难症)

精华修改于08/171.4 万浏览攻略情报

全文总结省流版:

零氪微氪建议玩斗士术士,中氪以上想玩啥都行。

这个版本前四转是斗士的天下,不知道玩什么就玩斗士。
但会有一个问题,如果所有人都玩斗士,那么工会打讨伐就没有奶妈,进度就会落后。没有骑士扛着,就很难打高难度副本。而且交易所会失衡,斗士的装备会贵得离谱,一个区里斗士非常卷。
其实前期玩什么都无所谓,最关键是推图不要落下,100级就能转职了,前期选择自己喜欢的职业是最好的。
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100级就解锁无损转职了,关于无损转职的攻略已经写好了,放链接:

转职攻略
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新玩的小伙伴可以看这个帖子:

【新手攻略】走过的弯路合集,这里有你想不到的细节(持续更新)
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初步了解各职业:

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全职业分支图
【一转】分两个职业,战士近战输出,单体伤害比较高,有小范围aoe,法师远程输出,范围伤害比较高。
【二转】开始重要分支,战士可转职成骑士(肉盾),斗士(输出),术士(输出),贤者(分两大流派,暗牧是输出,奶妈是辅助)。
【三转】开始,各职业开始有自己的核心流派了
【四转】技能开始变多,玩法多变
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职业选择的重要性:

选好一个职业对自己的游戏体验非常重要,尤其是推图能力,像零氪低氪玩贤者就惨不忍睹。
有个血淋淋的例子,我小号月卡党斗士,一个赛季下来比0氪贤者高了4级,比千氪贤者高了1级,当然跟他们的开图习惯有关系,但推图能力影响了他们的等级,后来在我极力劝导下挽留了0氪贤者,及时让她转斗士,让她体验到什么是战斗爽,才留下来的。而千氪贤者心里遭受巨大打击,实在玩不下去弃坑了。
而不同氪度在不同的职业上也有体现,像贤者如果高氪顶氪来玩,三转时就真的踩头爆杀,PK无人能敌,打副本打圣兽也能发挥出最大用处。即使贤者四转很弱,也能无损转职成版本最强的斗士,或者依靠自身氪度稳住贤者的推图,继续玩贤者,发挥贤者的多功能性。
(PS:实测有命中的贤者,四转爆发是最高的,不是贤者的问题,是命中的问题)
这个游戏不是一味地说哪个职业最强就选哪个,当然斗士就是目前版本最强的职业,但其他职业也各有各的魅力和功能性,像在打副本中,斗士的作用就比其他职业低很多很多。在预备资金充足的情况下,可以选择冷门职业(是的,说的就是骑士贤者)以获得更好的资源,例如:没人抢装备,没人抢宝石,精油和鸡蛋的价格低,因此升级防御宠和辅助宠更快,打深渊时排名很轻松能拿到高名次。
在职业推荐上,我是根据推图能力为第一要素作为参考条件,其次才是各方面的要素,因此,职业推荐上我会根据氪度推荐职业。
总的而言,抛开推图能力而言,各个职业都非常有特色,甚至我个人认为,版本最弱的贤者才是最有用的职业,因为能打输出还能打辅助,非常全能。而看上去呆呆的骑士,三转在同氪度的情况下爆杀斗士,推图反而是最强的职业。
每个职业都是游戏里不可或缺的,每个职业都有各自的优缺点。
一句话总结全职业的特色:
骑士:防守反击,一招致胜
斗士:能扛能打,物法双修
术士:掌控雷电,毁天灭地
贤者:能打能奶,功能多变
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各种氪度的个人定义:

职业选择和氪度有着一定的关系,很多新入坑的小伙伴会问我,我0氪平民该选哪个职业,我氪3000算哪个氪度。以下可以作为参考:
【0氪】:我骄傲我自豪!(忍住了所有诱惑!)
【月卡党】:30月卡,6月新手礼包,6元开图工具。42块畅玩(忍住了128宠物基金的诱惑)
三转结束前,72块
【微氪】:30月卡,128基金,98战令,68巡礼之证。
三转结束前,72-3500算微氪(忍住了3500经验书的诱惑)
【中氪】:30月卡,128基金,98战令,68巡礼之证,活动,买少量高性价比礼包(我是精氪,算是中氪,三转结束5300氪度,可以参考)
三转结束前,3500-8000算中氪(忍住了第二本经验书8000的诱惑)
【高氪】:30月卡,128基金,98战令,68巡礼之证,周卡,日卡,活动,有规划的长期买弹窗礼包
三转结束前,8000-20000算高氪(忍住了20000翅膀的诱惑)
【顶氪】:全卡全礼包一个不落下,还会充648买蓝钻
三转结束前,20000以上算顶氪(只能说顶氪之间也有差距,能拿的礼包都已经拿完了,剩下的看谁的648氪得多)
以上定义仅个人观点,可以作为参考来规划自己的氪金路线
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骑士:

能力评分:

输出能力:☆☆☆☆
防御能力:☆☆☆☆☆
推图:☆☆☆☆☆
副本作用性:☆☆☆☆☆
打本速度:☆☆
圣兽、讨伐输出能力:☆☆☆
辅助能力:☆☆☆☆☆
PK单挑能力:☆☆☆☆
组队赛作用:☆☆☆☆☆
机动性:☆☆☆(机动性指的是职业的位移手段和拉扯能力)
共计:41☆(总分50☆)
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一转到四转职业特性和全技能预览
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骑士二转三转评价:

    1.骑士在二三转很强,由于其超高的防御能力反伤能力,使其推图能力非常强,众所周知推图是这个游戏的核心内容,正所谓推图慢输一半,推图强的职业注定很强。
    2.在高难度副本中,骑士扮演着非常重要的角色,嘲讽boss保护队友不吃伤害,自身承受大量伤害以确保通关,可以说没有骑士就下不了高难度副本,所以副本作用性拉满。
    3.但在高难度副本中,低氪度的骑士一碰就碎,而且如果想自强,必须依赖队友的输出,组队必须靠队友带,自身没啥打本速度,打本速度太慢了,低氪的骑士会非常坐牢。
    4.圣兽讨伐就不用说了,自身的输出能力很低很低,是全职业最低的,但由于有晕眩打击、飞盾打击、鼓舞等功能型技能的存在,讨伐、深渊抢排名仍非常有作用。
    5.PK方面二转三转骑士都怕贤者,二转贤者半奶半暗能磨死骑士,三转有了终结之影大大提高了斩杀能力,所以骑士很难打赢贤者。而骑士二转时打元素斗不好打,由于没有碎星斩,缺乏斩杀能力,通常打不过斗士,三转时由于斗士的核心玩法是多段伤害的连击物理斗,打斗士非常轻松。对术士的二转也是非常轻松的,由于二转术士核心玩法是四色果盘,打多段伤害为主,被骑士克制,三转时有了很多对抗策略,比如带抗拒之风防止骑士靠近,带光能折射致盲骑士,带蓄能加天雷一套把骑士的血量压低,骑士在面对三转的术士时力不从心。
    6.骑士的组队赛作用非常大,可以说输赢的一半看骑士,开局释放嘲讽,可以控制住敌方,加上自身超高的防御能力和反伤能力,使没有骑士的队伍很吃亏。
    7.骑士的机动性比较差,唯一的位移技能是跳劈,作为近战很容易被拉扯,但有牵引和水月之丝的存在,一定程度弥补了机动性的短板。
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骑士四转评价:

骑士四转的防御能力和输出能力大幅度提升,拥有了盾比血量还厚的命魂守护,还有水舞流刃也能加盾,还有很多技能有输出的,使骑士成为了不折不扣的boss,加上格挡这个属性非常强势,防御力惊人,我看过有个顶氪的骑士单通云舟炼狱(四转最后一个副本),其他职业根本做不到。
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自选券的使用:

【二转】留自选券高级抽和普通抽全用,因为二转有很多有用的技能,三转没多少有用技能
【三转】自选券兑换核心技能碎星斩
【四转】平民碎星斩上红,氪佬上彩,已经到合适的品质之后,个人建议兑换优先级为:命魂守护、光明剑阵、水舞流刃。
注意:自选券优先开图鉴
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职业推荐:

推荐中氪以上玩家玩骑士,以获得最全的游戏体验。
如果想转职,那在三转的时候留自选券,如果已经梭哈碎星斩了,建议转术士,宠物再慢慢屯出暗夜。
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贤者:

能力评分:

输出能力:☆☆☆☆(三转暗牧对单5星,对群3星,综合4星)
防御能力:☆☆☆
推图:☆☆☆
副本作用性:☆☆☆☆☆
打本速度:☆☆☆
圣兽、讨伐输出能力:☆☆☆☆☆
辅助能力:☆☆☆☆☆
PK单挑能力:☆☆☆☆(二转2星,三转5星,综合评分给到4星,因为二转很短)
组队赛作用:☆☆☆☆☆
机动性:☆☆☆(机动性指的是职业的位移手段和拉扯能力)
共计:40☆(总分50☆)
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一转到四转职业特性和全技能预览
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贤者二转三转评价:

    1.贤者的自身身板太脆,直伤伤害很低,输出主要是依赖叠毒慢慢磨,那就需要站多几轮才能打赢,意味着要多抗几轮伤害,在高难度推图中,很可能第一第二轮就扛不住了,因此推图能力很弱。
    2.在高难度副本中,贤者是必须带的,由于骑士没有续航,只能依靠奶妈的奶支撑,所以贤者的副本作用性拉满。
    3.但在低难度副本中,处境和骑士一样,奶妈打本需要慢慢叠毒,直伤低,因此打本速度比较弱,低氪的贤者比较坐牢。
    4.圣兽是暗牧的长处,极强的对单能力使暗牧打圣兽非常给力,而讨伐无论是暗牧还是奶妈,都非常有用,工会一起打boss如果没奶妈,根本没法打几轮就被boss打死了,因此辅助能力拉满了。
    5.PK方面,贤者二转的暗系技能没拿到,PK就是垫底的。三转自身PK基本上就是依赖暗影复仇进行防守反击,如果能抗到第三个终结之影释放出来,基本上对面就输了,因为暗影复仇的效果是死亡前增加伤害并释放一套技能,因此在面对骑士时没有任何压力,因为骑士很难把暗牧的暗影复仇打出来。术士倒是能轻松把暗牧的暗影复仇打出来,但会被复仇后的暗牧一套带走,也是能轻松战胜术士,唯一难打的就是斗士,可以说五五开。所以三转的贤者PK是最强的。
    6.组队赛作用方面,贤者由于其独特的技能机制,暗影复仇和亡者复生这两个技能让贤者有很大的发挥空间,暗影复仇能稳定多放一套技能,亡者复生能稳定复活队友2回合,作用很大。
    7.贤者的机动性比较差,伤害技能的释放距离一般比较短,而治疗型技能手比较长,所以当暗牧时经常会走到比较危险的地方吃到aoe,当奶妈时经常会发呆
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贤者的四转评价:

太惨了,惨不忍睹,四转平民千万不要玩贤者!由于四转开始,精通、命中的收益大幅度下降,暗牧挂不上毒,可以说已经基本上没有暗牧这个职业了,只有氪佬的暗牧勉强能玩,主要是高难度副本离不开奶妈,需要奶妈打本,不然正常情况下,暗牧真的很难玩。但如果在命中很高、能叠上毒的情况下,暗牧的输出非常恐怖,真的能做到一套秒人。所以贤者只适合氪佬玩,平民玩贤者只能玩召唤流,推图异常坐牢,不建议平民四转玩贤者。
其实贤者的四转技能并不弱,反而非常强,主要是命中太低了,导致贤者没法推图。
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自选券的使用:

【二转】留高级抽和自选券
【三转】自选券兑换核心技能厄运链接
【四转】个人建议兑换厄运链接上彩,如果已经上彩了,就囤着自选券,因为暗牧四转太弱有可能只是过度版本,说不准5转有没有说法。如果氪佬们转职成贤者是为了攻克高难度副本的话,建议自选券不动。真爱党只能等等,不能一整个四转坐牢的,建议转斗士过度一下四转,留着自选券,等五转再转回来
注意:自选券优先开图鉴
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职业推荐:

二转三转建议中氪以上玩家玩贤者,不然推不动图
四转只推荐中高氪以上的玩家玩贤者,推图无压力不会落下经验的可以玩,毕竟高难度副本需要贤者。
如果想转职,那在三转的时候留自选券,如果已经梭哈厄运链接了,建议转斗士,基本上就是无损转职了。
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术士:

能力评分:

输出能力:☆☆☆☆☆
防御能力:☆☆☆
推图:☆☆☆☆
副本作用性:☆☆☆☆☆
打本速度:☆☆☆☆☆
圣兽、讨伐输出能力:☆☆☆☆☆
辅助能力:☆☆
PK单挑能力:☆☆☆
组队赛作用:☆☆☆☆☆
机动性:☆☆☆☆☆(机动性指的是职业的位移手段和拉扯能力)
共计:42☆(总分50☆)
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术士二转三转评价:

    1.术士和贤者一样,自身身板太脆,四转前没有多少保命技能,但输出爆炸,属于典型的玻璃大炮,强大的范围伤害和有各种增伤手段,因此推图能力还行。
    2.在高难度副本中,术士的地位就是核心输出,拥有各种大范围高高伤害技能,因此术士的副本作用性拉满。
    3.在低难度副本中,术士的打本速度毋庸置疑是最强的,打本速度是最快的,带本是最爽的。
    4.圣兽、讨伐方面,术士作为输出位伤害不用问了,能力拉满。
    5.唯一美中不足的是,四转前的术士几乎没有辅助能力,能用的辅助技能只有一转的虚空祝祷和治疗术,但作为输出,这个不重要。
    6.PK方面,术士的二转论输出其实比斗士还高,但保命能力很一般所以打不过斗士。因为二转是四色果盘,打多段伤害,被骑士完美克制,换其他配置又打不出伤害,只能欺负没有PK能力的术士,所以二转排第三。三转开始,由于有天雷、陨石、炎爆、快速吟唱等强力技能,主动挑战的时候就更容易战胜敌人,但只能欺负骑士,打斗士和贤者还是很难打。所以三转还是排第三。
    7.组队赛作用方面,由于术士的技能都是大范围aoe,加上快速吟唱稳定先手打输出,所以组队赛妥妥的主C。
    8.术士的术士的机动性非常强,由于其技能释放距离非常远,所以经常会走到非常安全的地方释放技能,ai非常智能。
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术士的四转评价:

PK能力、推图能力有大幅度提升,到四转技能变多了,技能的搭配也变多了,因此法爷能拿的出手的东西就更多了。个人测试了一下,术士的光火、纯火、纯光、纯风都有说法,可以说掌控万物了,非常好玩,很多搭配。
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自选券的使用:

【二转】留高级抽和自选券
【三转】自选券兑换核心技能天神怒雷。优先兑换快速吟唱开图鉴,然后主升天雷。
【四转】个人建议优先兑换火核爆裂,氪佬有能力的审判轰雷,加强单体输出能力。
注意:自选券优先开图鉴
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职业推荐:

全氪度都能玩,平民和氪佬都能玩得很舒服。
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斗士:

能力评分:

输出能力:☆☆☆☆☆
防御能力:☆☆☆☆
推图:☆☆☆☆☆
副本作用性:☆☆
打本速度:☆☆☆☆
圣兽、讨伐输出能力:☆☆☆☆☆
辅助能力:☆☆☆☆
PK单挑能力:☆☆☆☆☆
组队赛作用:☆☆☆☆(三转前3星,四转5星,综合给到4星)
机动性:☆☆☆☆☆(机动性指的是职业的位移手段和拉扯能力)
共计:43☆(总分50☆)
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斗士二转三转评价:

    1.斗士由于有吸血能力,还有超强的绝地反击能力,还有减伤技能,推图能力非常强,推图能力和骑士一样厉害,说不准谁更厉害。
    2.但在副本中,如果你的斗士不是氪佬,那就会非常混,要伤害没伤害,抗也没有骑士能抗,在副本中就是混子,顶多带个风舞破甲去帮大佬打辅助,但大佬可能不需要你帮忙带破甲也能轻松打通关,所以斗士在副本的作用性很低。
    3.在低难度副本中,斗士的打本速度一般,比起术士没有大范围aoe,没有快速吟唱只能发呆等一回合才出手,所以打本比较慢。
    4.圣兽、讨伐方面,斗士作为输出位伤害不用问了,伤害拉满。
    5.但出人意料的是,斗士的辅助能力出奇的好,作为战士能带金汤铁壁帮队友加防御,可以带风舞帮队友提速度提行动力,可以带灭却跳劈帮忙打破甲,可以带烙印给队友增伤,可以带火焰随身多打点输出,但毕竟是个斗士,如果带了这些技能就意味着没有任何伤害,但低氪度的斗士可以带这些技能帮忙打圣兽打讨伐的时候加点伤害。
    6.PK方面,斗士二转由于拥有超强的保命技能:不屈,因此PK非常占优势,术士的保命技能在斗士面前不够看,而贤者根本没有保命技能,而二转就成型的骑士也有应对的策略,可以用元素斗去打伤害,因此二转PK是最强的。三转连击流崛起,能轻松拿捏术士,跟贤者打得55开,就是被骑士克制,但依旧有对抗策略,还是可以用元素斗去打骑士,所以主动挑战上占据优势。综合来说PK是最强的。
    7.组队赛作用方面,二转是核心输出,因为有不屈的存在,三转就拉了,一般会优先攻击骑士,一套连击流打过去自己血条不见了,然后还要发呆一个回合,吃一套术士的技能,基本上不屈就被打出来了,纯粹的打酱油。但四转开始就很厉害了,有0CD高伤害的技能,不再罚站。
    8.斗士的机动性非常强,由于位移技能很多,经常能切到后排。
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斗士的四转评价:

一句话总结,版本之子。由于精通收益削弱,相当于变相削弱了术士,但斗士并没有受到最大的影响,因为斗士物理和元素都能玩,精通收益变低可以带攻击、速度,所以说,版本之子非斗士莫属
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自选券的使用:

【二转】留高级抽和自选券
【三转】自选券兑换核心技能裁决之刃
【四转】兑换强袭破甲,可适当补流刃火舞战术应变的星级。
注意:自选券优先开图鉴
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职业推荐:

全氪度都能玩,平民和氪佬都能玩得很舒服。
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