8转游侠吐槽
08/092359 浏览游侠专区
8转游侠转职后,我第一时间就借了几个号去进行测试和科研,昨天樵夫也抽空测试了一下,我们得出的共同结论基本上就是,没啥好的思路,只能对外部的乌鸦轴和星壳轴,提升也很小。这转游侠真的是又弱又抽象又无趣,也没上限,平滑且死板的机制注定没上限,一眼望到头。上一个一眼望到头的转职还是5转,你猜怎么着,我们区大部分游侠退坑就在5转,其他区估计也差不多。游侠玩家真不能再望了,再望都成望夫石了,好像本来就是。
先从技能组说,我最初看到台服带行云流水和急速射击还以为是什么急速,攻速相关,结果呢,引导频率出伤频率强制锁死,攻速锁死,急速除了1:1伤转对轴的压缩无任何作用。那你可能问为什么要带?因为没其他能带了,就只是为了他自带的那点所有伤害和技能伤害。从0转开始游侠的通用技能组就一直不灵活,如死水一般雷打不动。

再说机制方面,手动方面又给你限制死了,专属战术不能动,跟上转一样不能破坏其元素箭袋的独立对轴关系,变身期间,也不能手动改变其变身战术释放关系,你一点专属变身,你没开自动也按顺序它自己给你点了,只能手动释放自身的战术。还有一点最难受的变身bug,变身期间无法改变手动和自动,这就导致非常的卡手,你想手动骨鸦对轴和释放星途的时候自动无法改变,原本想延后的星途自己就释放出去了。
就以上两点就基本上锁死了8转游侠的搭配和上限,科研?科研不了一点。6转有传统,调轴琴,7转有卡8,迅捷对轴,8转呢?什么也没有。
好,那你机制死板不给手动优化玩法活路,那你总该给点数值吧?但就目前这伤害打的我都想笑,你说弓没顶氪?特技不够?现在这特技就算全15伤害翻个倍也不太可能吧,翻个倍也不够看。
怪不得8转弓没有攻略,这要啥攻略,还挺好,简单且自动,就是没伤害。其他职业可以紧锣密鼓的科研下,我们游侠还挺轻松,不用管了。没事给其他职业带上右线,做个好人弓,给他专属于8转游侠的辅助加伤体验,这不得叫一声弓爷。
目前唯一的出路就是期待4代宠物白毛匹配其高频出伤的特点,看看强度如何,但带了白毛就变成了梦魇废废,枪攒不满怪就噶了。
就目前看来,这转哪怕改变下灵活的玩法机制,如果不加强,又是个会有不少人坚持不下去的转职。真的,这转还是那么无语,我也绝对玩不到8转,7转玩完我就打算弃坑了,没必要折磨自己,我也玩够了。
策划对游侠最大的谎言,未来可“欺”。
