下载 App

「自制卡牌游戏DIY」手搓3D主界面(1)

2025/08/0965 浏览主题教程
我正在尝试用『星火编辑器』制作一款卡牌游戏。
本期的攻略既适合大佬来参考观摩,更适合从零开始的萌新学习创作第一个3D场景。众所周知,游戏的主界面非常重要,将决定玩家进入游戏的第一观感。上一期我们已经尝试设计了一个得体、美观的主界面游戏UI,今天我们扩大战果,在上一期主界面UI的基础上手搓3D主界面背景。话不多说,直接开干。
首先我们找到编辑器左上角场景的小“+”号,新建一个场景。用于主界面的场景尺寸可以稍小一点(P2)
可以看到创建完的新场景是一片绿油油的草坪。我们找到地表,往草坪上铺砖块(P3)
接着找到氛围-瓦片颜色,为瓦片“染色”。这里我选择了蓝紫色(R85 G58 B214),你也可以选择其他自己喜欢的颜色往上涂(P4)
接着用阴影笔刷绘制阴影,建议重点绘制中间区域,边缘强度可以稍低(P5)
四四方方的地图多少看上去不太真实。那么为了制造一张仿佛天然生成的“浮空岛”,可以使用“裂缝”功能,来对地图的边缘进行修剪(P6)
修剪得差不多了,可以将绘制不够理想的部分和看上去不够美观的区域用擦除工具擦掉并进一步雕琢(P7)
看上去还算真实的“浮空岛”绘制完了,但是看上去有点暗。那么我们可以在地图中央放一盏灯,找到“点光源”并添加在地图中央(P8)
此时光照效果好像不够理想。那么我们从右边属性栏里调整光源的颜色(我用的颜色是R185 G106 B218),再将亮度调高、范围调广、光源高度调高,使得这盏灯能照到较大范围的区域(P9)
这样,经过一些不是很复杂的操作,就已经让开始时绿油油的方正地图有了翻天覆地的变化。下一期我将继续完善这个3D主界面,如雕琢一件艺术品般往上点缀各种各样的场景物件,并让其与上一期设计的主界面UI结合,打造为高水准的A档游戏主界面设计。毕竟只有聚匠人心,方能动玩家情。如果觉得不错欢迎点赞关注支持!那么我们下一期再见!
猜你想搜
星火编辑器 卡牌游戏设计
星火编辑器-新手教程-关于多游戏模式的配置和触发的获取截图
星火编辑器-新手教程-关于多游戏模式的配置和触发的获取
HELLO 大家好,我是阿木木牧。最近第一版的内部小范围(几人)第一个图的测试已经结束了。 整体游戏以装备数值的崩坏而告终~ (虽然大家都很欢快。。。) 现在准备开始开发下个阶段的内容啦,就是将游戏模式拆分出来。分成单人模式,多人组队模式(合作PVE),多人匹配模式(对抗模式)。那么,怎么配置呢?说来也很简单哈~ 1,在游戏编辑器中,数据编辑器,找到地图设置。 2,编辑地图设置。比如我希望最大数量
14 赞
3 回复
00:19
如何实现单位的随意拖拽摆放?【星火编辑器教程】截图
如何实现单位的随意拖拽摆放?【星火编辑器教程】
很多小伙伴想做自走棋类的游戏,那么就会涉及到单位的一个最基础的操作,就是选中单位并拖拽和摆放,那如何实现单位的拖拽摆放呢,今天就来教大家如何实现这样的功能。实现效果如下视频所示。 教程开始 第一步: 打开编辑器的触发编辑器,新建一个文件夹(我就叫“拖拽功能”,方便对拖拽功能的逻辑进行归类,如果你不建文件夹也没关系,习惯而已) 第二步: 点击文件夹右边的+号,添加一个变量,我这里叫“变量_目前选中的
19 赞
12 回复
「自制卡牌游戏DIY」手搓3D主界面(2)截图
「自制卡牌游戏DIY」手搓3D主界面(2)
#星火编辑器 #星火编辑器入门 #游戏场景设计 我正在尝试用『星火编辑器』创作一款卡牌游戏。 上一期我们已经设计了一个看上去真实且有纹理和光照的3D浮空岛,今天让我们将它完善,为这座“空岛”加上生态,形成更真实的主界面3D背景。 首先我们找到编辑器右侧的素材栏,可以看到编辑器内已经有了很多预制的素材。选择【场景】中的【植物】页签,能看到有各种各样的树木,这里我们可以先试着在地图边缘搭一些松树(P
00:11
【个人案例分享】动态注册事件与创建触发器截图
【个人案例分享】动态注册事件与创建触发器
废话阶段: 一般我们刚接触星火的时候,使用触发编辑器里的触发器都是直接通过新建触发器来创建,然后往里面添加预先设置好的事件。 虽然能做出游戏,但这样子的触发器是全局的,后面想添加新的玩法或者内容可能会因为之前的全局触发器导致影响后面的新玩法或者内容。可能会有人想到用打开/关闭触发器或者移除触发器来控制,但这样子仍然不是很方便,所以有没有什么方法可以让某个触发器在必要的时候出现,不必要的时候不在。所
16 赞
3 回复
无须申请,星火编辑器现已公测开放下载截图
无须申请,星火编辑器现已公测开放下载
—————————————————— 各位关注星火编辑器的小伙伴: 感谢大家一直以来对编辑器支持! 破晓已去,曙光降临! 星火编辑器现已开启公测! · 关于下载和资格申请 现已无需申请,请去下面的官方首页直接下载! 缘起测试是星火编辑器自诞生以来第一次对外测试! 从2022年八月开始到十一月,历时三个月。 缘起之后缘聚测试,历时又七个月! 缘聚之后,破晓降临,历时又十二个月! 曾经微弱的星火现已渐
官方
331 赞
375 回复