V17.4.0版本前瞻(部分内容)

投票修改于前天 15:032694 浏览像素新闻
上一次公布的后续调整计划中,提到过关于下个版本的部分内容:
经过深入测试和内部讨论后,下个版本(V17.4.0)中将做出以下正式调整:
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防御模组调整

  1. 新版本更新后,返还全部防御模组(注意:是全部重置)的升级消耗。并对全部模组做出调整,新版本中大家需要根据实际需求,重新升级模组。
  2. 下调防御模组品质提升过程中的特殊材料消耗。
  3. 调整“双手抱头”和“铁臂核心”的升级消耗为金币。
  4. 删除护盾增强”模组,游戏中不再设置永久性护盾条,移除10点基础护盾值。保留护盾值属性,但仅作为一种临时性防御能力,在部分特性中存在。
  5. 调整“超能复苏”和“能量转换”两个模组的数值,做平衡性回调。
  6. 待定项】赛季中禁用防御模组。
  7. 调整“新手默认减伤保护Buff”等级区间,延长至30级:[1,10]等级区间:40%;[11,20]等级区间:20%;[21,30]等级区间:10%
  8. 本次调整后,会继续验证防御模组设置的合理性以及平衡性,并根据实际情况做出进一步调整。
对于第6项,大家参与一下下方投票,以帮助我们收集反馈:
赛季中是否禁用防御模组? (单选)
禁用
不禁用

赛季相关调整

  1. 移除5v5,保留3v3,新增1v1
  2. 1v1模式:无赛季积分加减;设置单独积分与排名;段位匹配门槛-白金。
  3. 赛季加入即时升段奖励,以优化赛季奖励结算。
  4. 添加针对“自雷”、“消极对战”等行为的系统检测。
  5. 针对因外挂导致丢分的情况,添加积分追回机制。

其他内容及调整

  1. SS3赛季通行证、赛季奖励等内容制作。
  2. 刀战模式,直线攻击房间,新增武器禁用“深潜者之握”。
  3. 经典模式自建房中,新增更多选项:支持按武器类型或品质设置“禁用/开启”。
  4. 其他问题:针对v17.3.0中的问题修复如“幸运七切枪动画回撤”,“画质下降”,“切枪滞后”等问题,详见v17.3.0版本问题集中帖。
  5. 其他优化:针对v17.3.0中新增的功能,如“场景环境设置”等,基于社区反馈情况做出优化。
注意:以上内容并非下个版本的全部开发内容,部分列出内容可能与最终版本存在差异。
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内容调查(暂未加入开发计划)

关于国服开放150级的调查
国服是否开启150级 (单选)
无所谓
关于自动射击设置的调整调查(⚠️调整调查仅针对PVP模式)
你更倾向于哪种设定? (最多选2项)
保持不变
团竞匹配中,30级以上关闭自动射击
全游戏删除自动射击
自动射击功能弱化,例如加入延迟
锁帧降帧问题反馈收集帖:
赛季匹配与结算规则优化方向:
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如需查看后续的长期规划,👇👇下方
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