杖剑传说S1黄泉本开3天后干货总结(2)
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大家好。看到有朋友求更,十分欣慰。因发帖有字数限制,就分解来继续。
咸盐少许,书接上文。
4. 朋友们从图中可以看到商店里面买什么好。这里面插一个关于自己资源推车等级的理解。我看很多朋友建议,先木头,石头,金币再其他。那么会出现一个问题,既然主资源是铁,沙子啥的,为什么不主这些呢?结论是,升级小车的主要资源是木头,石头,而木头石头的作用也主要如此。设想一下如果盖房子,家具一定是次要的,钢筋,水泥反而是刚需。所以,这两个是小车等级快速提升的基础。再说金币的作用,可以刷商店,买买买。笔者会偶尔拉到4页,大家可以看图,一般2,3页。因为混沌侵袭后会来黑商,除了一般指导买上3样外,我一般会再买一个9万6的金币。对于数字战斗力的游戏,如何正确性价比超高的堆通常是操作的首选。再来星辰就按图5买就可以了。还有副本每次必买,250,每当要出新副本的时候,买两次,什么也不用,第二天开本可以先直接打4次,再买2次。这就是常说的囤本,只有在开副本的时候用一下。以上这就是星辰每日基本花销。除此之外,星辰买抽技能和宠物,我觉得适量就行(因需)。买新副本碎片,几乎是只有性价比的选择。
这一点说多了,继续聊下如何赚钱(晨星)。因为游戏里面1500氪以下卖东西手续费为30%,要说黑是真黑,企业所得税才25%。但我们想来有因地制宜,随机应变的本领。反向看这样就限制了一些人想当商人的想法。从游戏设计上,杖剑可以开商店随时双向交易还是挺好的,很多游戏是不舍得开商店的,有了商店就多了互通和选择的乐趣,氪金也可以有新去向(有的放矢)。我上个帖放了一个拍卖8月收入,我记得那时应该是30000+晨星,主要来源从下面角度看:
(1)卖食品(这个其实挺可观)。从吃的角度,那真叫卖菜不吃菜。我自己做了大几十个章鱼烧了,自己还没吃满10个,总想着卖不掉就吃。其实早期的竞技场商店最该买的还真不是食物(我现在想吃什么可以随便做),反而女神牌和职业转抽更有性价比。要注意的是成本要加30%的税,才是真实成本,再往上加利润,不然看着收入不少,一算都亏钱。具体操作我就不详说了,无外乎最低价从商店收食材,然后制作。要说的就是拍卖时的两个技巧,其一是定期看拍卖行如果有人比自己的价格低了,下架重新上,比对方低一点就可以。因为机制和购买心里都是同样东西价格低的首选,所以这样更容易促成交易。其二是砸底,有些商品有一个每日底价。未完待续#杖剑传说攻略 #杖剑传说 #游戏日常 #发现好游戏