尘心的一些攻略手法及个人见解

修改于08/1217 浏览攻略
#斗罗大陆猎魂世界创作征集令 #斗罗大陆猎魂世界攻略 关于尘心现在50级后有一些争议,带第一奥义还是第四奥义,以及被动带3还是4,我是开服玩的尘心,一路玩过了大问题没啥小问题不断。尘心是靠叠裂伤来增加自身大招的一个输出,但是因为大招墨迹有时候叠好裂伤又会丢掉辅助控制的增伤,以及尘心自身的先机增伤(27%增伤)。尘心的核心被动,一个是无我状态,还有一个是剑意,好玩家都没注意剑意可以叠7层,三环被动五万年7层剑意可以增伤28,但是会发现这个剑意是看不到的,我前几天测了好久,按描述我剑意最少都叠7层了,但增伤最多10-15%。再就是奥义1第二段是会吞掉所有剑意增加伤害,但是也没有说清楚每层增加多少,而是直接给了一个数值。那么第四奥义,第四奥义毛病不多,主要还是墨迹,奥义1已经够拖输出轴的时间了,本以为奥义2可以打顺爆发,没想到二段依然拖,现在有神赐200层裂伤的情况下,你叠好裂伤,辅助控制尘心增伤几乎都没了,现在我个人手法一套爆发轴都近30秒,以控制的增伤一般20秒,先机10-15秒,魂核赠伤套10秒,请问一个输出轴需要先魂技叠裂伤然后大招打爆发近30秒的尘心怎么吃满增伤。不说别的光尘心自身先机27%10秒的增伤就吃不到了。还有就是这个神赐被动,在原有被动基础上突破裂伤200层,增加20%的裂伤伤害,注意是裂伤的伤害,不知道策划组玩不玩尘心,尘心打一套下来被动裂伤的伤害惨不忍睹,你增加裂伤伤害#,不如把裂伤触发6.5%的伤害提高的20%。以上这种情况导致现在尘心整体输出环境尴尬,也就导致了需要研究一些手法来最大化尘心的伤害。至于带哪个大招和被动,我会在视频里演示两个奥义的手法,当然不是最优,民间多大佬。
两个视频分别是带第4奥义和带第1奥义的一个手法,视频里的尘心没有神赐。白沉香是四星,火舞五星,蓉蓉红一,除了尘心有灾鸦四件套,其他都没有增伤套。
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