看了看论坛大家说的,我感觉火炬可以这样改

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感觉最好的就是每个玩法只有一两种关键道具不绑定可以交易,像所有玩法都能掉落的量大的东西都绑定,比如说低级灰烬,灵砂,洗点水,就截止今天开服差不多一个月拍卖行单个卖0.1火都不到的东西,当然0.1是我举例,也可以是0.01,总之就是产出特别大的,把这部分道具给他都绑定掉,而不是所有东西都能卖火,这样能交易的东西价格也会相应上涨更值钱,这样不就延长打造周期变相延长了赛季游玩时间,并且交易道具总量变少,减少恶性Bug的可能性,即使将来有恶性Bug,也是高价值东西这样基数小,物价波动大,更容易触发预警和排查。
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