关于付费删档测试的建议
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一是不限制名额。首先,抽到测试资格的玩家不一定都是想去体验游戏,会去对问题和感受进行反馈的人,比如现在闲鱼上出售内测账号的情况;其次,限制名额会小幅度削减没有抽到测试资格的潜在玩家,可能会有较小比例的人因为多次没有抽到内测资格而不玩该游戏,短时间看无伤大雅,但多次错误决策下的持续小规模用户流失会加速游戏社区走向末期;最后,不限制名额的服务器压力可以给各个账号设定不同时段的登录权限进行解决,或是通过抽奖方式,有的账号能测试一周,有的则是两周,非和欧与能玩和不能玩之间人总是会选择中庸的平衡之道,有助于提升口碑。
二是开放充值通道。如果无法不限制名额测试的话,希望官方能开通一个付费通道,同样氪1万,想玩但没有抽到资格的人起步就比运气好的测试玩家少了一些点卷,这会让部分潜在游戏玩家对游戏观感变差,其他二游这么搞不代表就对,暴毙的二游比比皆是,你创新一下不一定就是坏事,人总是不患寡而患不均。
三是测试阶段不进行充值。如果既无法不限量,又无法开充值通道的话,建议测试阶段直接不开启充值,该充钱的人始终会充,不充钱的怎么充也就那个额度,你们该赚的钱不会平白无故流失掉,开放付费测试无非就是回一波款,测下游戏付费潜力,没有测试资格,想要长期玩你家游戏的玩家,起步就比有些人矮一些多少有些膈应人了,至少如果这样操作,我对这游戏的观感会从百分之一百五十的非玩不可降到百分之一百的拿你没办法。