《非生物因素》延续半条命的精神续作,正式版来了

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复古的游戏画面,优秀的地图制作,联机开黑的热门游戏《非生物因素》在7月23日更新了1.0正式版。这款以科学家当主角,科幻+收容怪物逃离为背景的游戏,主要玩法还是生存建造那一类,只是场景变成了设施和区域更加精巧的地下实验室。
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《非生物因素》作为一款以生存合作制作类玩法为基础的游戏,而且多个版本迭代还一直在更新剧情和异世界方面的内容,不断扩展故事线,终于在1.0版本的更新把这个庞大的故事讲完实属不易。
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因为游戏的背景的被设定在地下实验室,所以想要制作各种装备道具就要有资源的获取,所以本作只要拿着工具,就能拆解周围的乙炔物品,都会获得对应的资源,比如拆解桌子就会获得木材和桌腿,拆电子物品就会获得他们的电子零件,电源模组、风扇这些。
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不过游戏单人玩还是有点小难的,毕竟要一边探索和一边拆解资源,还是比较耗费精力的,收集到足够的资源想要制造物品除了去发明配方外,还要利用工作台制作,背包的大小也是需要考虑的问题,多几个人分担工作拆解材料和制作道具能节约不少时间,从而能将更多的精力放到体验游戏的内容上。有创造力,可建造物品众多,
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当然这个实验室还是比较危险的,除了出逃的收容怪物外,还有入侵实验室的武装人员,他们看到任何活物都会直接攻击,而且部分场景还是带点恐怖氛围的。
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总的来说,《非生物因素》是一款非常优秀的科幻恐怖题材的联机游戏,服务器质量非常优秀,裸连也没什么延迟。游戏的画面有些复古,但这款游戏却是实打实用的ue5引擎。
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游戏整体还是以制造和战斗为主的,正式版最大的感受还是在一些武器的数值优化,可用的武器多了一些,但在解谜方面是没有太多的调整,还是获取门禁配方,制造开门卡这些。