灵界神通迎来加强!神通调整、神通转换下周上线!

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大家好,我是问问!
我们一直在观察大家对神通的讨论、神通的装配和养成数据,发现我们在神通设计上存在疏忽。为了解决如下问题,我们会对神通进行一系列的调整,希望能让仙长在神通选择上更加多样化。
灵界(包括魔族、巫族的剑、火、雷、百族神通)辅助类神通大多数仅对部分伤害类型进行加成,例如神通伤害加深、降低目标神通伤害减免等,相比部分人界神通缺少攻击提升的加成。此问题可能导致仙长们更加倾向选择带有攻击提升加成的人界神通。
我们设计灵界神通的初衷是希望仙长们能有更长期的神通目标以及更多样化的神通选择,由于灵界神通的养成深度比人界神通更高,我们希望灵界辅助类神通的加成不比人界神通弱。
结合上述设计问题,我们即将于8月22日对神通进行两个方向的调整:
神通效果调整
1、神通节点调整
调整所有神通的效果解锁节点,所有神通达到玄阶后即可解锁个效果,第4个效果会在地阶开始解锁。效果解锁后,提升阶级、星级能够提升效果数值。
节点调整后,我们希望能够让仙长们更早体验到神通效果,在神通选择上更多样化
2、部分灵界辅助神通调整
涉及调整的灵界辅助类神通有:
剑系:斩虚·分光、斩虚·断尘钧天·破月、钧天·镇岳
火系:荧惑·劫焰、荧惑·业火烈山·星燎、烈山·阳陨
雷系:玉枢·垂光、玉枢·黄龙青冥·岚霆、青冥·斗辰
百族:煞海·烈雨、煞海·业莲蛊灵·蜕蛇、蛊灵·祭律
部分神通调整效果如下:(数值范围为效果养成最低级和最高级之间的范围)
【斩虚·分光】的【凝玄】效果
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调整前:15秒内获得剑心时提升3~4%神通伤害加深,持续5秒,可叠加5层
调整后:15秒内获得剑心时提升5~8%攻击,持续5秒,可叠加5层
【荧惑·业火】的【炽魂】效果
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调整前:业火效果附加灼烧时提升神通伤害加深4~5%,持续10秒,最多叠加3层
调整后:业火效果附加灼烧时提升攻击6~10%,持续10秒,最多叠加3层
【玉枢·黄龙】的【闪天】效果
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调整前:若自身玉枢层数≥5,降低目标神通伤害减免15~20%,持续10秒
调整后:若自身玉枢层数≥5,提升攻击20~30%,持续10秒
【煞海·烈雨】的【魔心】效果
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调整前:15秒内,每当煞魂命中时提升3~4%神通伤害加深,持续5秒,可叠加5层
调整后:15秒内,每当煞魂命中时攻击提升5~8%,持续5秒,可叠加5层
涉及改动神通数量较多,且部分神通目前仍在调整数值,这些神通效果调整会先更新御剑服进行测试和收集反馈,上线公测服前可能会再调整。请大家以公测服更新的正式信息为准。
效果调整后,我们希望能够让仙长们有更多提升攻击神通效果的选择。
神通转换上线
考虑到仙长们已经养成了部分神通,为了让仙长能够逐步将现有神通养成转移至其他神通,我们将同样于8月22日开放神通转化功能:
1、同兑换渠道获取的仙品神通的残卷可相互转化(如论剑台商店、诸天商会、道蕴兑换、宗门宝库等兑换的神通),可转化已经开启兑换的剑、火、雷神通残卷,人界神通残卷、灵界神通残卷之间可互相转化。
2、每周有1次免费神通转化次数,可额外消耗仙玉可进行2次转化,每次可转化40张仙品神通残卷。我们将在更新后发放20次神通转化次数道具,该道具仅可在9月5日前使用。在消耗免费次数后、消耗仙玉次数前,可使用该道具进行神通转化。
开放神通转化功能后,仙长可回退已养成的神通,已经消耗的仙品神通残卷将会返还。届时可根据仙品神通残卷的种类和数量,结合神通转化功能,逐步将神通养成转移至希望养成的神通中。开放神通转化功能后,神通无消耗重置次数将提升至每周10次,便于仙长根据需求重置神通。
我们仍会持续观察仙长们对于神通平衡性的反馈,持续分析神通的装配养成数据,逐步优化各神通的平衡性,希望让大家有丰富多样的策略搭配体验。
更新公告
此次更新将于2025年8月15日4:00开始,维护时长预计约为4小时10分,预计8:10结束维护(如遇特殊情况,维护时间将顺延,除最新开放的两个位面外,其他位面将晚于8:00结束维护。
位面维护期间仙长暂时无法踏入仙途,请仙长提前留意,以避免造成损失。此次位面更新内容如下:
1、活动玩法优化
1、星墟古地及异宝提前至筑基后期开放,并新增人界三个区域,挑战门槛分别为筑基后期、元婴前期和化神前期。本次更新后,若仙长已经挑战过返虚期及以上的星墟古地关卡,则新增人界关卡带来的星墟挂机等级提升将视作直接获取。
各古地间的异宝精华差异问题,我们也会在后续更新进行调整。我们预期会根据仙长当前已通关的最高难度古地,动态调整在各古地获取的异宝精华数量,避免产出差异影响仙长选择挑战不同境界的古地。(例如:已通关到合体中期天宫古地5-8,再返回聚仙古地挑战1-8挑战,会按照5-8对应的异宝精华数量获得奖励。)
对于已经消耗挑战次数刷过低级别古地的玩家,我们也会制定规则进行补偿,具体方案会在近期尽快发布。
2、极境大会匹配时间从周一早上8点30分调整为8点40分
3、诸天大会&极境大会预赛匹配规则优化:
从第二轮战斗开始,位于最高胜场的修士(即第二轮1胜的修士,第三轮2胜的修士,以此类推),将按照胜场时长进行首尾匹配,非最高胜场的修士规则不变。
2、日常体验优化
1、优化了道城/灭星舟界面上方限时活动入口的展示逻辑,使其在有多个数量的情况下保持清晰明确。统一了各入口的规格,当活动数量>6时,多余的活动会收起。
2、道友日常任务会优先刷出未结缘道友的日常任务,当未结缘道友小于3名时,才会开始刷出结缘道友的日常任务。
3、结缘道友增加了全新的结缘日常任务,所刷出的结缘日常会与常规日常有所不同。
3、美术表现优化
1、改善了【衣·天枢帝阳】在双人同乘中的动作表现。
4、其他问题优化及修复
1、修复了道友结缘后从日常任务中所获得的好感度值没有弹窗提示的问题。
2、修复了道友结缘的礼赠功能中对应奖励没有显示正确数量的问题。
3、修复神念禁制【云鸦友情禁制·五】奖励显示异常的问题。
4、修复了飞行法器界面滑动时异常回弹的问题。
5、修复在三榜论剑、万法演武等玩法播放战斗回放时多人飞行法器对抗演出未正常播放的问题。
6、修复灵护和威扬兽决效果持续时间异常的问题,正常应持续灵兽出战时长16秒,修复前为10秒。
7、修复了上古遗迹争夺时卡退无法进入的异常。
8、修复了星海禁地战斗场景UI展示异常的问题。
9、修复了禁地争锋地图分线信息显示错误的问题。
位面更新结束后云尾将为大家发放补偿,感谢大家的理解。
望与诸位仙长同登大道,共赴长生!
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