你倒是搞搞宣传啊,搞点日活引流啥的

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只要不是做得像shift根本玩不了,那宣传才是根本,moba,不,我是说多人游戏都这′样,先有日活才有别的
内测时我就说过,降本增效,做成轻量,广告收入占大头的游戏,不过广告不要强制。然后去拼命拉人头搞日活,当时1000多万总玩家,现在才2000多万,哎呦,我能说什么,学你大哥就等死吧#重构阿塔提斯 #重构阿塔提斯归 #重构阿塔提斯归来
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