平民玩家对易伤体系的浅见

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大家好:
       我是一位《火影忍者.木叶高手》的一位平民玩家,之前也发过一些帖子的,今天是玩这款卡牌游戏第17天,想说一下自己对易伤阵容的理解,也说一下平民玩家对游戏的理解,没有绝对的攻略,这里的想法大家只能作为参考。
       平民玩家首先开局,如果选择易伤体系,那么核心角色一定是奇拉比、团藏(前期必练,这里懂的都懂,不做多余赘述)。然后就接下俩的四个人物的选择,准确来说是三个,因为佐助大家基本是必练的,也确实不弱,容易养成。剩下的三个人物会比较有争议,很大一部分人说纲手强,确实,纲手确实强,前中期,副本拿资源、PVP都是不弱的存在,但是这里会出现一个问题,越玩到后面,会发现团体输出乏力(这里再次强调,是平民玩家,资源有限),如果向纲手倾注过多的资源,就会出现上面的情况,然后出现转核的问题。所以我的建议是主练奇拉比,喜欢纲手的话,只能副练纲手,副练纲手会觉得不够肉,没想象中厉害,所以我不是很推荐纲手;这里我觉得最好选择罗莎,罗莎作为一个硬辅,前面的加防与大招概率减攻,能提升团队的整体肉度,遇到同战力易伤队部养罗莎的,能大概率取胜,副本推进拿资源也不错的。
        好,到目前为止,已经去掉四个位置了,奇拉比、罗莎、团藏、佐助,剩下的两个位置,结合平民获取SSS+的难度系数及资源情况,最多拉三到四个SSS+,拉四个会比较吃力,所以推荐暂时三个,那接下来的一个位置,有人说选四代雷,也有人说选卡卡西,这里说一下我玩了十七天下来的感受,四代雷与卡卡西的对比,我先说我的答案,果断卡卡西,哈哈。我这就给大家阐述一下这么选择的原因:首先,我16天的时候,刚好把奇拉比的专武拉到十级,大家会发现一个问题,就是中、高级专武的材料获取渠道非常有限,哪怕是氪佬,获取的渠道也很有限,所以前十级升级难度不大,但是后面的20级升级难度会非常大,需要的时间会非常长,只有氪金可以加速,然后加速依旧比较慢,推荐卡卡西的一点就是卡卡西天赋十级就开始有补刀收割能力,打血量最低的;其次,关于输出人物的被动,卡卡西的被动加暴击、爆伤、攻击,而四代雷只加攻击,所以论输出能力,卡卡西对于四代雷,只强不弱。综合来看,养成难度、实用性、输出能力,卡卡西都是最好的选择,当然,如果你喜欢四代雷,那选四代雷也没问题,游戏重要的是开心,不是攀比。
       现在我们已经去掉五个位置了,奇拉比、罗莎、团藏、佐助、卡卡西,剩下的一个位置,选择性比较多,有达鲁伊、我爱罗、照美冥、大蛇丸等等,这里我优先推荐我爱罗,其次推荐大蛇丸,我爱罗的反击,有一定的补伤害能力,大招给的护盾,虽然晚,但是在普攻的四个回合里,依然发挥不错的作用,那也可选择大蛇丸,大蛇丸相对来说坦度会比我爱罗高一些,但相应的补刀能力就弱一些。到此,六个位置就已经基本确定,前期的阵容为奇拉比(体)、卡卡西(技)、罗莎(心)、团藏(技)、佐助(技)、我爱罗(心)。
       接下来说一下养成过程中,资源配比,因为奇拉比本体比卡卡西获取相对来说容易一些,所以推荐优先拉奇拉比,副卡卡西,次罗莎,保证奇拉比战力比卡卡西高30到50万这个样子,提高奇拉比在战斗中触发的协战的输出能力,待奇拉比金一或者金三后,再拉卡卡西金,开专武,其次是罗莎。至于佐助、我爱罗、团藏,采用平均主义,等级、星级都差不多即可,谁本体多优先升谁,前期PVP中,第一策略(易伤)就是需要第一时间内让对方减员,所以尽可能先拉奇拉比与卡卡西为好。到这里,我的养成思路与阵容都已经分享给大家,有疑问或者有其他的想探讨的,可以评论区留言,有空我会及时回复,与大家讨论。
        最后,说一下易伤体系的究极阵容(犯一下蹭,毕竟那几个角色啥时候出,还不知道,嘻嘻)。先说阵容:佩恩、卡卡西、奇拉比、长门、四代雷、罗莎。佩恩,绝对的输出手,AOE拉低血线,卡卡西、奇拉比、四代雷,突出爆发与收割减员能力,长门与罗莎做辅助,带控制,加buff、消除debuff、提升团体坦度。这里就不做细化的分析了,毕竟也不是后期,分析了也没用,资源完全更不上,谈阵容会有点扯淡。在这里祝大家玩的开心,欧气慢慢,玩的顺心如意,希望大家都能坚持玩久一点,毕竟单机就少了与大家交流的乐趣,哈哈哈
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