腾讯本土游戏收入404亿
修改于08/1418 浏览游戏茶馆
腾讯 2025 年第二季度财报正式发布,财报提及腾讯在AI领域的持续投入与获益,游戏业务在本土与国际市场同步实现增长。
财报显示,增值服务业务二零二五年第二季的收入同比增长16%至人民币914亿元。本土市场游戏收入为人民币404亿元,同比增长17%,得益于近期发布的《三角洲行动》的收入贡献,以及《王者荣耀》《无畏契约》与《和平精英》等长青游戏的收入增长。
国际市场游戏收入为人民币188亿元,同比增长35%(按固定率计算增长33%),得益于Supercell旗下游戏及《PUBG MOBILE》的收入增长,以及新发布的《沙丘:觉醒》的收入贡献。


