《暗黑战甲》这是身披“暗黑”装备系统战甲的幸存者类肉鸽游戏!

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《暗黑战甲》是一款有着《暗黑》风格的幸存者类肉鸽游戏,游戏里我们可以选择战士、法师、刺客、猎人和仿生人里的其中一位出战不停的战斗,面对四面八方围拢而来的怪物,用刷刷刷的方式获得各种装备和技能,以此不断的强大自己。也算是能玩出那么一点角色养成扮演的游戏元素,颇为有趣。
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其实刷刷刷打装备就是这类游戏最大的乐趣,特别是这类带有《暗黑》后缀系统的,更是能让人刷个欲罢不能,但游戏里装备掉落太不明显了,要不留意看小地图的黄色光点,是真的很容易遗漏的,建议可以给各个装备添加光柱什么的,这样除了能增加辨识度之外,还能更大的提高掉宝乐趣。然后击败最后第三个BOSS的时候,得多给点时间捡掉落哇!这打完,没几秒就被传送回基地了!!!一地的装备没捡啊!这不白打了么???
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角色在战斗中的提升选择主要有六个类型,分别是普通攻击类型、冲刺类型、标记类型(普通攻击的附带状态)、状态(各种被动)、技能和特技。这些提升又分为光辉、冰霜、太阳、苏生等不同派系,不同的派系都有着各自的攻击特色和构筑BD的核心。在战斗中过程中会遇到哪个派系神明赐予力量纯属运气,因此不要执着于某个派系,只要能强大,其实哪个派系都一样的!
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不过这游戏最为关键的还是移动速度,只有足够的速度才能有灵活的走位,这样才能避免那大范围的自杀蜘蛛(最恶心的小怪)、那连绵不断的狗头人追杀、那恍如瞬移一般的BOSS闪现、还有各种各样从天而降的范围技能等等等等,这些都是单靠风骚的走位还不够的(搭配冲刺躲闪都会各种掉血),只有足够的速度,那行云流水的走位能让游戏体验感极大的提升。
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游戏里背包不够的话,有个小“BUG”可以利用,就是其他角色虽然没有派出来战斗,但在背包栏的他们却是可以装备物品的!把打到的多余装备套他们身上,这妥妥的就多了几十个格子位了!(千万不要告诉制作组,铁定会被修复的!)
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战斗过程弄回来的各种装备,可别以为等级差的就没用了全都扔商店去,这样可就大大的浪费了真正提升实力的方法了!在《暗黑战甲》里装备是可以合成的!只需要把装备带回基地,在储存箱旁边的NPC那里就可以进行装备合成。六个同级别的装备合成能组成一个高一阶的装备,至于是获得身上哪个位置的装备就看我们放入的低级装备的数量比例了,也算颇有创意。只是这6合1的比例还是略微有点高的。毕竟我们一局游戏都要20分钟,20分钟拿回来的装备有时候也就那么十来个,组合一次提升不了多少的挫折感还是挺强的。
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另外,游戏的平衡性还是需要再加强一下才行,基本上所有的技能第一级第二级就是性价比最高的,后面的等级提升太低了,比如第一级加10%,第二级却只有12%提升,这时候肯定会选另一个10%提升的卡哇,这样的落差选择就很容易导致学了一身功夫,却是没一样精通的尴尬感。
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整体而言,《暗黑战甲》的游戏类型和各项机制的表现都还是相当不错的,就是有些许小问题还需要调整,毕竟还在EA抢先体验阶段嘛!相信后面会更好的!