编剧似是魏晋本写太多,已沉浸其中无法自拔
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你在魏晋南北朝的剧本里着重刻画主人物心理的挣扎扭曲,咱也就忍了,毕竟小剧本事件链短,那个时代又盛行清谈务虚之风,权可当时代特色;但编剧疑似彻底陶醉在自己的艺术当中走不出来了,甚至已经形成路径依赖,隋唐剧本仍然完全延续了魏晋剧本以个人心路历程为主线的写法——大唐!一个恢弘大气的时代,宣传片怎么讲的?
【大唐,既有万国来朝的恢弘,也有诗酒风流的浪漫。金戈铁马与盛世繁华交织,开放包容与文治武功辉映,铸就华夏文明最璀璨的篇章之一。】
编剧是怎么写的?在剧情里你既体会不到万国来朝的恢宏,也没有诗酒风流的浪漫,甚至都感受不到什么文治武功,因为游戏的主干剧情,是完全围绕着精神分裂症患者李世民与第二人格的吉列豆蒸开展的!剧情的起点是李二精神病发,剧情的终点是李二战胜心魔父慈子孝!?一款历史游戏,不关注宏大叙事家国情怀,天天净整这些意识流抽象感情戏?新老玩家历史爱好者,真的有人爱看这无病呻吟式的套壳剧情?那我为啥不直接去读那些文笔更好艺术价值更高的优秀小说?剧情你就算写不好,至少也不能恶心人吧。
我怀疑编剧写这种剧情根本就不是为了游戏或玩家服务,丝毫没考虑时代风貌和游玩体验,他只是纯粹地依照自己喜好的肆意发挥……

