《刀剑江湖路》游戏测评

08/1588 浏览综合
真正意义上的开放世界武侠世界这是一款开放世界武侠题材的国产rpg游戏,在整个武侠系列游戏中,能够做到大世界随意探索,这款游戏算是独一档了。
TapTap
刀光剑影,尽显江湖本色这款游戏的战斗系统独具一格,笔者玩过这么多武侠游戏,许多武侠游戏的战斗系统再创新也是基于回合制之上,因此在游玩过程中很难感受到武侠世界的刀光剑影,基本上战斗的输赢主要取决于玩家们的数值和技能组合。反观这款游戏,格挡、闪避、秘籍、连招一应俱全。在游玩过程中真正意义上的感受到了,变强的不仅仅是游戏中的角色,还有我自己。
TapTap
水墨画境,独属于中国人的浪漫漫步在偌大的地图中,我被那水墨之境所陶醉,这个地图可以说的上是非常巨大,在不同的地域风格也不尽相同。笔者在游玩过程中诗兴大发,忍不住作诗一首:墨染江湖境,血洗罪与罚执笔画江山,挥剑闯天涯
TapTap
习武之人,亦有风雅正所谓江湖并不是只有打打杀杀,恩怨分明,方为江湖。游戏中的剧情可谓是相当丰富,与我之前所玩的光鲜亮丽的游戏背景不同,这个游戏的背景故事充满黑暗色彩,皇帝不理朝政,强者一意孤行,主角没有什么所谓的奇遇,在爽文世界待的太久,我都忘了我是普通人。除了主线还有多支分线可供选择,每个支线还会触发不同的事件和结局,充满了未知色彩。在剧情上,虽然游戏刚发行的时候剧情有点不尽人意,但是制作组广纳贤言,把主线剧情进行过一次大革新,现在的剧情说实话已经相当不错了,在众多以爽为主的武侠世界打出了一条别样的道路。
TapTap
游戏上升空间巨大,希望制作组趁热打铁事实上,在ea版本就能有如此的质量已经相当不错了,只是在这个游戏横行的世界,想要让玩家们满意,游戏必须在各方面都非常出色。从最近这几次的更新内容可以看得制作组相当的用心,因此玩家们实际上不必考虑游戏发行后的质量问题,笔者在游玩后认为这款游戏最大的不足是没有把这款游戏的开放世界优势给表现出来,游戏中可互动的内容十分有限,而且探索地图十分耗时耗力,希望在日后的更新中能够有所解决
TapTap