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图坦卡蒙重做方案
总结痛点
1.小丑被动
2.一技能控制与伤害输出不稳定
3.二技能控制效果太弱,留不住人
4.大招伤害过低,法攻加成拉胯
修改被动
理由:本来图坦卡蒙的爆发就不高,变成亡灵形态,还削减40%的伤害,不如让他死了算了。小丑一个。
方案:
依据:补足留人和追击能力
被动二,黄金不死之躯
死后会变成亡灵形态,并瞬间刷新12技能,亡灵下会加速1.3~1.5倍12技能冷却,但是12技能的控制效果会减半,每秒损失大生命值,且不可被队友治疗,减少10%的伤害提高韧性。
增加内置CD60秒~90秒,亡灵形态下,击杀杀敌方英雄会将内置CD减半。
修改一技能
理由:团战摸到一个人就乱飞,直接被均摊了,而且伤害衰减,根本打不出来作用,如果是跟人单挑的话,面对面才能多次攻击,限制很大,再说了,5v5游戏谁跟你单挑?而且在后期一技能的单体伤害也不算特别高,对比其他法师。
而且,一技能效果与大招割裂,一技能是用来爆发的,而偏偏大招就是用来打团体输出的,而且大招的出伤速度极慢,导致图坦卡蒙根本补不足后续输出手段,总之卵用没有。
方案:
一技能被动,法老的诅咒
当对敌方英雄每次造成法术伤害时,可以施加印记,并造成灼烧伤害,最多叠六/七层,每层降低对方英雄2%~4%伤害,每命中一个单位在一定时间内提高图坦卡蒙2.5~5%的移速,最多叠加六层,当灼烧伤害消失时两秒内迅速失效。大招和二技能可以引爆6/7层印记,造成最大生命值伤害,和法术易伤效果并提高自身双抗,随等级成长。
将一技能改为一个范围扇形金光,可以对敌方英雄造成沉默,并减速所有敌人,最多沉默三名,优先沉默绝对血量最低或法抗最低的,同时,对范围内的小兵眩晕/禁锢,并对命中所有单位附加2~3层印记。
修改二技能
理由:要输出没输出,要控制没控制。
方案:
在指定范围内召唤沙尘暴,造成减速,病附加灼烧伤害,如果印记叠满会引爆印记并禁锢敌方英雄,在沙尘暴内可以提高自身少量移速。
修改大招
修改理由:伤害低,蓝耗高,降低对方40%的法抗,适合当辅助(就是依托)。
具体方案:将每0.5秒造成一次伤害,改为每0.3秒造成一次伤害,可以适当修改数值,但一定要比之前的伤害高,降低圈内英雄25%~40%的法抗,并减速,随等级成长,在圈内的英雄会被缓慢汲取蓝量,如果没蓝条,技能伤害将会变成1.3~1.75倍
模型设计思路:我查了他的背景,患有先天疾病早逝,可以设计为一个阴柔青年或者娇弱青年。