8月16日 继续前行 回顾过往三
今天调试隐世宗师这块的内容。
隐世宗师每天出现在各个野外,根据对其造成伤害进行排名,之后根据排名获得一定奖励,比较常规的一个功能。![[TapFamily_摸鱼]](https://img.tapimg.com/market/images/d1c4b638edc261cecf3a91b54a742d96.gif)
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上次说到几款项目的成功,许多投资找来,给当时的性格埋下隐患。对,就是整个人飘了。虽未显狂态,但确实自傲。约是09年那阵,一魔都友人找了过来,欲出数千万合伙做项目,理智尚存,婉拒。![[TapFamily_非]](https://img.tapimg.com/market/images/8db839ddc10eb639fbfd22dd9e0aa571.gif)
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当时虽傲,也知晓自己几斤几两,几百万的项目或许能做,但数千万的项目怎么着顶不住。
后面接了一笔小投资吧,不到两百万,那阵子页游兴起,就想着做一款市面上稀缺的3D页游。然而,傲气害人,对技术盲目自信,加上那年的Unity对3D页游支持并不好(十五六年过去,现在对网页3D支持也不咋样),项目不出意外的横死。![[TapFamily_寄]](https://img.tapimg.com/market/images/ccc3dbd39840eee5865336d2f435ed85.gif)
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召集了一大堆人,辛苦了大半年,上百万直接打水漂。当头冷水泼下,整个人都清醒了。
连忙补救,抄袭和换皮一些2D页游,总算起死回生,乔帮主也是这时加入进来。说实在,做这些项目时心挺虚的,主要还是太年轻又直接到制作人位置上。其它人无论年龄和资历包括学历都高我一大截,二十多的毛头小伙子领着一群快四十的大哥们,压力可想而知。也是在这个时期锻炼出统筹项目的能力。![[TapFamily_起飞]](https://img.tapimg.com/market/images/7fafa347150d2068616d28ae0bcbb256.gif)
![[TapFamily_起飞]](https://img.tapimg.com/market/images/7fafa347150d2068616d28ae0bcbb256.gif)
抄袭和换皮赚的其实是辛苦钱,也是快钱,做了两三年后,大家都筋疲力尽,一些兄弟熬不住,陆陆续续退出。时间到了2012年左右,页游逐渐式微,老板见赚了一些,也及时收手。(早期的投资其实就是高级打工,研发没多少股份,投资人占绝对话语权)。![[TapFamily_跳舞]](https://img.tapimg.com/market/images/e60f8064b5fe2d624e84942db93208a6.gif)
![[TapFamily_跳舞]](https://img.tapimg.com/market/images/e60f8064b5fe2d624e84942db93208a6.gif)
智能手机的到来对端游和页游冲击很大,一二年末我和乔帮主也就转入手游,那时候手机配置非常差,世面上也是各种系统混杂,我们做了几款小游戏过度,吃不饱也饿不死。后面跟了一个老板接博彩项目,给南亚一些国家开发各种棋牌***,也是变着花儿换皮。
若论起项目流水,这中间都不知道几百个小目标,但这些不能放自身履历中,一是虽然海外合法,但这种项目上不了台面,二是咱只是外包模式,一分钱也分润不到,和页游时期一样,只能赚个辛苦钱。![[TapFamily_阴暗爬行]](https://img.tapimg.com/market/images/00a867e7d6aa958873465116fcd7b0de.gif)
![[TapFamily_阴暗爬行]](https://img.tapimg.com/market/images/00a867e7d6aa958873465116fcd7b0de.gif)
论起项目开发数量,国内制作人中少有与我相抗(页游换皮和棋牌我都记不清有多少,特别是棋牌就有上百款)。论起开发类型,估计也少有匹敌。无论角色扮演,冒险类,动作类,策略,模拟经营,建设、卡牌,早期的VR,就没有没做过的。加上那款3D页游给的教训,后面的项目都是谨慎再谨慎,全都能如期交付。![[嗒啦啦2_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/bb08c5f7fa1ffa7d19f3cd9c4ce30ca1.gif)
![[嗒啦啦2_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/bb08c5f7fa1ffa7d19f3cd9c4ce30ca1.gif)
期间也练就一个能力,就是好多款项目同时开工,也能井井有条的让项目顺利进行,并且进展飞快。这方面,谨慎的立项是关键。很多人说游戏开发70%死亡,其实就是死亡在立项上,大部分开发者(项目负责人居多)都是脑门一拍或者靠脑中臆想就立项,中间可能遇到的问题从来不考虑,这样的项目就是赌博,而赌博十赌九输,那一赢不是运气就是套。![[嗒啦啦2_托腮]](https://img.tapimg.com/market/images/13def4d3d7fd71471d57c8780f5b9aa6.gif)
![[嗒啦啦2_托腮]](https://img.tapimg.com/market/images/13def4d3d7fd71471d57c8780f5b9aa6.gif)
转眼又到了16年末,此时梦姑也进组,铁杆集合,我们意识到再做棋牌会让自己脱节,于是抽空花费两个半月做了一款武侠卡牌手游武林HD,这期间也结识了春风、老云这些玩家,后来成了近十年的好友。
也是这款武侠卡牌,让人生轨迹再次发生改变——
明天再说,乔帮主又在摧干活。
突然想起乐子,去年有个朋友找来,想让我帮忙给一款页游换皮提一些意见,他打算开私服。我看着眼熟,玩了半天也觉得还凑合,意见提完后才忆起这是自己以前做过的项目。哈哈,也不晓得那朋友的源码是咋来的。
神经虾孜孜不倦开发组
2025年08月16日凌晨