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【天上掉馅饼】回帖抽金币第五期

2025/08/1676 浏览
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抽金币第5期
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天上掉馅饼啦~试玩游戏,回复本帖即可参与抽奖。

奖励:金币10000

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天上掉馅饼 抽奖活动
【开发日志2】开发进度截图
【开发日志2】开发进度
2026年10月13日,距离比赛结束还有8天,游戏开发进度大概达到55%,大部分模块主要逻辑已经完成。 目前已经完成的功能: 1、主要核心玩法,游戏类型解锁,游戏研发,游戏上架。 2、各种资源的获得,使用,保存。 3、游戏升级界面的主要逻辑。 4、技能界面的主要逻辑 5、任务,任务达成,任务奖励。 6、成就,成就达成,成就奖励。 7、天赋界面逻辑。 8、设置界面。 待开发功能: 1、优化美术资源,
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新版本更新公告截图
新版本更新公告
魔塔冒险者版本更新了 内容如下: 1、添加怪物图鉴 2、去掉强制插屏广告 3、优化图片图鉴数量显示 欢迎新老玩家试玩体验
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馅饼掉落与盘子倍率—攻略1截图
馅饼掉落与盘子倍率—攻略1
馅饼掉落与盘子倍率—攻略1 馅饼从屏幕上方随机下落,落到盘子格子上就会套用盘子的倍率计算金币;没落到盘子,只能拿到基础少量金币。 核心思路:尽量让更多馅饼砸在高倍率盘子上,布局大于盲目堆盘子数量。 #游戏攻略
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底部三大全局属性—攻略截图
底部三大全局属性—攻略
每一关独立,下一关重置 新盘子:消耗金币直接随机生成新盘子,扩充你的盘子库存。 基础价值:提升馅饼落地基础金币,所有盘子收益同步放大。 速度:提升馅饼下落的生成频率,单位时间掉落馅饼更多。 注意:基础价值、速度、盘子全部是单关卡独立,进入下一关全部清空重置,不会继承。 #游戏攻略
01:35
满屏飘BUG的游戏,这你敢信吗!截图
满屏飘BUG的游戏,这你敢信吗!
我们参加聚光灯Gamejam的参赛游戏来啦,全员BUG 欢迎下载试玩 #聚光灯gamejam全民试玩 #发现好游戏 #游戏推荐 #游戏安利
官方
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求个测试资格截图
求个测试资格
报名成功,求资格 求大佬邀请!!!
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我们的游戏【胃袋之王】开放测试啦截图
我们的游戏【胃袋之王】开放测试啦
欢迎试玩我们的新游戏,胃袋之王 放置单机游戏,疯狂吞嗤,吃遍天下美食,越吃越胖,成为胃袋之王!
官方
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新游戏【名著炼金术】上架啦,试玩抽【京东卡】啦截图
新游戏【名著炼金术】上架啦,试玩抽【京东卡】啦
一纸书卷,万物可合!我们的另一款炼金术游戏,《名著炼金术》现已上线 TapTap! 欢迎试玩体验啦!! 现有试玩抽京东卡活动 随机抽取 5 位幸运玩家,每人获得 10 元电子京东卡 1 张 欢迎试玩参与抽奖 新游戏新增关卡模式,并结合四大名著的人物,物品,地点等名著元素。 以下为游戏的部分截图
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如果【潘金莲】不开窗户,方腊,蒋门神是不是就不用…………截图
如果【潘金莲】不开窗户,方腊,蒋门神是不是就不用…………
如果潘金莲 不开窗户,就不会有武松血洗鸳鸯楼,也不会有武松单手擒方腊了! 【武松】单手擒【方腊】终极原因是【潘金莲】打开了窗户!! 下面是 【武大郎】合成攻略 水+陆地=泥浆 水+空气=雨 雨+陆地=植物 泥浆+植物=沼泽 空气+火=能量 沼泽+能量=生命 陆地+生命=人 陆地+火=岩浆 空气+岩浆=石头 火+石头=金属 金属+人=工具 陆地+工具=田
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【开发日志7】挑战21天做一款游戏,距离结束还有5天截图
【开发日志7】挑战21天做一款游戏,距离结束还有5天
昨天熬了个夜,今天醒了继续搞,一直到现在,写个日志休息一下。 进度总算是赶上来了,游戏核心玩法已经完成,各个系统模块也在相继完善。 完成核心玩法 新增成就系统 新增终端模块,包括终端技能,和终端升级。 预计再有两三天的工作量就达到可以试玩体验的版本,到时候就提交审核一版。 明天的开发计划 完善一下终端系统 添加离线收益 添加广告点,参赛游戏也要加上,不过不用真看。 数值优化完善 音效,音乐的添加完
官方
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