下载 App

【开发日志2】开发进度
2026年10月13日,距离比赛结束还有8天,游戏开发进度大概达到55%,大部分模块主要逻辑已经完成。
目前已经完成的功能:
1、主要核心玩法,游戏类型解锁,游戏研发,游戏上架。
2、各种资源的获得,使用,保存。
3、游戏升级界面的主要逻辑。
4、技能界面的主要逻辑
5、任务,任务达成,任务奖励。
6、成就,成就达成,成就奖励。
7、天赋界面逻辑。
8、设置界面。
待开发功能:
1、优化美术资源,
@Ari
2 赞

新版本更新公告
魔塔冒险者版本更新了
内容如下:
1、添加怪物图鉴
2、去掉强制插屏广告
3、优化图片图鉴数量显示
欢迎新老玩家试玩体验
官方
@Ari
5 赞
21 回复

馅饼掉落与盘子倍率—攻略1
馅饼掉落与盘子倍率—攻略1
馅饼从屏幕上方随机下落,落到盘子格子上就会套用盘子的倍率计算金币;没落到盘子,只能拿到基础少量金币。
核心思路:尽量让更多馅饼砸在高倍率盘子上,布局大于盲目堆盘子数量。
#游戏攻略
@奋斗妞
1 赞

底部三大全局属性—攻略
每一关独立,下一关重置
新盘子:消耗金币直接随机生成新盘子,扩充你的盘子库存。
基础价值:提升馅饼落地基础金币,所有盘子收益同步放大。
速度:提升馅饼下落的生成频率,单位时间掉落馅饼更多。
注意:基础价值、速度、盘子全部是单关卡独立,进入下一关全部清空重置,不会继承。
#游戏攻略
@串串香
01:35

满屏飘BUG的游戏,这你敢信吗!
我们参加聚光灯Gamejam的参赛游戏来啦,全员BUG
欢迎下载试玩
#聚光灯gamejam全民试玩 #发现好游戏 #游戏推荐 #游戏安利
官方
@Ari
9 赞
4 回复

求个测试资格
报名成功,求资格
求大佬邀请!!!
@Ari
5 赞
5 回复

我们的游戏【胃袋之王】开放测试啦
欢迎试玩我们的新游戏,胃袋之王
放置单机游戏,疯狂吞嗤,吃遍天下美食,越吃越胖,成为胃袋之王!
官方
@Ari
6 赞
2 回复

新游戏【名著炼金术】上架啦,试玩抽【京东卡】啦
一纸书卷,万物可合!我们的另一款炼金术游戏,《名著炼金术》现已上线 TapTap!
欢迎试玩体验啦!!
现有试玩抽京东卡活动 随机抽取 5 位幸运玩家,每人获得 10 元电子京东卡 1 张
欢迎试玩参与抽奖
新游戏新增关卡模式,并结合四大名著的人物,物品,地点等名著元素。
以下为游戏的部分截图
官方
@Ari
3 赞

如果【潘金莲】不开窗户,方腊,蒋门神是不是就不用…………
如果潘金莲 不开窗户,就不会有武松血洗鸳鸯楼,也不会有武松单手擒方腊了!
【武松】单手擒【方腊】终极原因是【潘金莲】打开了窗户!!
下面是 【武大郎】合成攻略
水+陆地=泥浆
水+空气=雨
雨+陆地=植物
泥浆+植物=沼泽
空气+火=能量
沼泽+能量=生命
陆地+生命=人
陆地+火=岩浆
空气+岩浆=石头
火+石头=金属
金属+人=工具
陆地+工具=田
@Ari
5 赞

【开发日志7】挑战21天做一款游戏,距离结束还有5天
昨天熬了个夜,今天醒了继续搞,一直到现在,写个日志休息一下。
进度总算是赶上来了,游戏核心玩法已经完成,各个系统模块也在相继完善。
完成核心玩法
新增成就系统
新增终端模块,包括终端技能,和终端升级。
预计再有两三天的工作量就达到可以试玩体验的版本,到时候就提交审核一版。
明天的开发计划
完善一下终端系统
添加离线收益
添加广告点,参赛游戏也要加上,不过不用真看。
数值优化完善
音效,音乐的添加完
官方
@Ari
2 赞



