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我觉得可以把那个类似羊一羊的模式设计成门票形式进入,比如说10,20体力。通关失败返还一半体力。为什么?个人认为这个模式的难度很随机,而且有的时候可能刚开始就是死局,只能含泪委屈吞掉一半的体力,还有道具的价格不合理的情况,太贵了些,建议控制在单位数之内。体力消耗太大了,身边测试的玩家基本都在坐牢,主要还是在这两个范围之内吧,望周知
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